Agregaré pruebas enfocadas de editmode o playmode a tu código Unity c sharp

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Stefano S.
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes un comportamiento en Unity que sigue rompiéndose después de cambios? Agregaré una prueba de regresión enfocada en EditMode o PlayMode usando el Unity Test Framework para que la falla sea repetible y el comportamiento deseado quede protegido.


Las situaciones ideales incluyen:

- lógica de juego dependiente de la tasa de cuadros;

- errores en el ciclo de vida del componente y en la suscripción a eventos;

- transiciones de estado, reglas de inventario, tiempos de espera y cálculos;

- comportamiento en escena o prefab que se puede reproducir en una prueba pequeña;

- un error corregido que necesita una revisión de regresión permanente.


Recibirás el código de la prueba, cualquier pequeña fixture o helper, notas de configuración y el resultado exacto de la prueba. Mantengo el cambio enfocado para que sea fácil de revisar y mantener. Se pueden usar herramientas de ingeniería asistidas por IA bajo la dirección humana; cada prueba se revisa según tus pasos de reproducción y la versión de Unity.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar si la prueba requiere assets de pago, cuentas de producción, datos sensibles, hardware que no tengo o un proyecto privado grande. Nunca envíes contraseñas ni claves API. Usa un proyecto sanitizado o una invitación temporal como colaborador.

Conoce a Stefano S.

Stefano S.

Unity Game Developer

  • DeArgentina
  • Miembro desdemar 2023
  • Idiomas

    Español
Unity and C# developer focused on debugging reproducible gameplay, scripting, lifecycle, and build issues. I reproduce each problem, isolate the cause, implement a focused change, and document the checks used to validate it. My workflow uses Git, small scoped patches, and EditMode or PlayMode tests when the project supports them. I work with current LTS releases and Unity 6. Please share a sanitized project or temporary collaborator invite, and remove credentials, signing keys, analytics secrets, and personal data before sending files.

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