Crearé animaciones de armas en fps en blender para Unity y unreal.


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Acerca de este Servicio
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¡Hola! Soy Yahya, un desarrollador de juegos con 4 años de experiencia en Blender y Unity, especializado en crear animaciones y juegos.
Lo que obtienes:
- Rigging: Configuración de personajes y modelos para animación.
- Animación: Animaciones suaves y detalladas 100% hechas a mano para diferentes escenarios.
- Emotes: Emotes de personajes como saludo, ánimo, burla, etc.
- Archivos FBX: Animaciones listas para importar y usar en Unity y Unreal Engine.
- Archivos del proyecto: Archivo de blender separado por cada animación (importación limpia, sin conflictos).
- Videos de animación exportados: Exportaciones en video de alta calidad de tus animaciones para revisión fácil antes de la entrega.
Animaciones que cubro:
- Inactivo / Respiración
- Caminando / Corriendo con movimiento de la cámara
- Disparo / Ataque
- Recargar
- Combate cuerpo a cuerpo / ataques con espada
- Inspeccionar
- Sacar / Holster
- Proyectiles
(y cualquier solicitud personalizada)
¿También eres desarrollador en Unity?
Sí. También puedo ayudarte a integrar las animaciones en tu controlador de animaciones de Unity, lógica de transiciones y configuración de parámetros. Solo pregunta.
Si aún tienes dudas, no dudes en contactarme y con gusto discutiré tus necesidades y cómo puedo ayudarte.
Conoce a Yahya
Computer Scientist
- DePakistán
- Miembro desdesep 2020
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglés, Japonés
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FAQ
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¿Varía el precio para pedidos personalizados?
Sí, claro. El precio dependerá de la duración, el nivel de detalle y la cantidad de animaciones. No tienes que escoger necesariamente los paquetes listados, chatea conmigo y discutiremos tu paquete personalizado.
Solo necesito una animación. ¿Puedo pedir solo esa?
Por supuesto. Envíame un mensaje antes de ordenar y te enviaré una oferta personalizada.
¿Qué formatos de archivo entregan?
FBX por defecto, que funciona con Unity y Unreal Engine. Los archivos fuente de Blender están disponibles bajo petición.
¿Necesito proporcionarte los brazos riggeados?
No necesariamente, te mostraré varios modelos gratuitos (con rig) y podrás escoger el que más te guste, luego podemos avanzar. Sin embargo, para los modelos de pago, necesitas proporcionarme ese modelo.
¿Puedes ayudarme a configurar las animaciones en Unity?
Sí. La configuración del Animator Controller, la lógica de transiciones y la configuración de parámetros están disponibles como complemento. Pregúntame antes de hacer el pedido.
¿Qué incluye una revisión?
Las revisiones cubren correcciones de clipping y ajustes de suavizado. Los cambios en el concepto o estilo de la animación se consideran una solicitud nueva.
¿Puedes arreglar un rig roto antes de animar?
Las reparaciones menores del rig están incluidas. La re-rigging completa es un servicio aparte, envíame un mensaje y lo discutimos.

