Desarrollaré un juego multijugador para android, ios, pc y web

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Kashif Ali R
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un desarrollador que pueda crear un juego multijugador en tiempo real desde cero? ¿O ya tienes un juego y necesitas agregarle un módulo multijugador sólido? De cualquier forma, estás en el lugar correcto.


Soy un desarrollador senior de Unity con más de 10 años de experiencia en lanzar títulos multijugador y móviles jugados por millones en carreras, FPS, simulación y estrategia. Me especializo en redes estables y autoritarias en el servidor que escalan con tu base de jugadores.


Lo que entrego:

  • Multijugador multiplataforma (Android, iOS, PC, Web)
  • Photon Fusion, PUN2 y Mirror networking
  • Emparejamiento, salas y sincronización en tiempo real
  • Anti cheat y validación en el servidor
  • Anuncios, compras en la app y monetización
  • Backend y operaciones en vivo con Firebase y PlayFab
  • Publicación en Play Store y App Store


¿Tienes una idea personalizada? Hablemos. El tiempo y el costo dependen de la complejidad, y doy una estimación honesta desde el principio.


Todo el trabajo lo hago personalmente, nunca subcontrato, con comunicación clara en todo momento. Tarifas especiales para clientes recurrentes.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para definir bien el alcance, y construyamos un juego multijugador que tus jugadores amarán.

Conoce a Kashif Ali R

Kashif Ali R

Turning your Ideas Into Reality!

4.4(6)
  • DePakistán
  • Miembro desdeago 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 años
  • Idiomas

    Inglés
I help studios, startups, and entrepreneurs turn game concepts into engaging, high performance Unity experiences. With 10+ years of game development experience, I have worked on mobile, PC, WebGL, multiplayer, and VR projects, including games with 60M+ combined downloads. My expertise includes Unity, C#, gameplay development, multiplayer systems, performance optimization, LiveOps, and long term maintenance. I focus on clean development, smooth collaboration, stable releases, and building games that are ready to grow with their audience.

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