Crearé un sistema de interacción limpio y flexible para tu proyecto en Unity

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sparkveilart
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Denis Dukaric
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Si necesitas un sistema de interacción limpio y confiable en Unity, estás en el lugar correcto.


Crearé un sistema de interacción modular que permita a tu jugador interactuar con objetos como puertas, cofres, objetos para recoger, disparadores, botones y más.


Este sistema es simple, escalable y fácil de integrar en tu proyecto.


Lo que obtendrás:

-Detección de interacción del jugador (raycast)

-Sistema de presionar E para interactuar

-Sistema de recogida (recoger objetos)

-Puertas y cofres (abrir/cerrar)

-Indicador en la interfaz ("Presiona E")

-Código en C# limpio y organizado

-Estructura fácil de ampliar (agrega tus propias interacciones)


Perfecto si:

️ -quieres agregar interacciones a tu juego

️ - necesitas un sistema limpio y reutilizable

️ -tu proyecto se siente limitado o desordenado


️ Por qué elegir esto:

Construyo sistemas como un estudio de juegos real, limpios, modulares y listos para futuras expansiones.

Tu proyecto no solo funcionará, sino que será fácil de ampliar.


️ Nota:

Para sistemas complejos o proyectos más grandes, puedo sugerir una oferta personalizada después de revisar tus necesidades.


Resultado:

Obtienes un sistema de interacción limpio, flexible y profesional, listo para usar en tu juego de Unity.

Conoce a Denis Dukaric

Denis Dukaric

Unity Developer Gameplay Systems

5.0(1)
  • DeCroacia
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Croata, Inglés
Hi, I'm Denis – a Unity developer focused on clean project setups and gameplay systems. I help build solid foundations for games, including movement systems, structured projects, and gameplay prototypes. I can also help refine gameplay ideas into working systems. I create organized, scalable setups that save time and make development easier. I work fast, communicate clearly, and focus on your needs. Founder of SparkVeilFactory. Feel free to message me.

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