Programaré mecánicas de juego personalizadas y lógica de jugador en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una gran idea para una mecánica de juego pero no sabes cómo programarla desde cero?
Me especializo en construir mecánicas de juego limpias y escalables. Ya sea que necesites un sistema de reacción a golpes único, un pathfinding personalizado para enemigos o un gestor de diálogos complejo con soporte para subtítulos, puedo crear un prototipo que puedas integrar fácilmente en tu proyecto principal.
Expongo todas las variables importantes en el Unity Inspector, lo que significa que puedes ajustar fácilmente velocidades, valores de daño y configuraciones sin tener que abrir el editor de código tú mismo.
Como estoy estableciendo mi nuevo perfil, estás obteniendo arquitectura de sistemas de nivel senior a una fracción del costo estándar.
¡Construyamos tu prototipo!
Conoce a Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- DePakistán
- Miembro desdedic 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés, Español, Alemán, Francés, Árabe, Ruso, Chino, Turco
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Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Necesito proporcionar los modelos 3D?
Utilizaré formas básicas de Unity (cubos, cápsulas) para el prototipo. Puedes reemplazarlas fácilmente por tu propio arte más adelante.
¿El código será fácil de leer?
Por supuesto. Escribo código limpio, con comentarios detallados, diseñado para que puedas entenderlo y modificarlo fácilmente.

