Desarrollaré mecánicas de interacción en VR y funciones de openxr para meta quest

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Hassan Sohail
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas crear una experiencia inmersiva de realidad virtual para Meta Quest o PC VR?


La VR requiere física precisa, mecánicas de interacción cómodas y un rendimiento estricto de 72/90 FPS para evitar mareos. Ofrezco desarrollo de VR de principio a fin en Unity usando estándares modernos como OpenXR.


Lo que puedo construir:

  • Interacciones basadas en física: Seguimiento suave de manos, agarre físico, sistemas de socket y manipulación de objetos.
  • Locomoción en VR: Teletransporte, locomoción continua suave y giros en salto o suaves.
  • Interfaz y menús en VR: lienzos interactivos en espacio mundial optimizados para controladores VR.
  • Integración de frameworks: Experiencia en OpenXR, XR Interaction Toolkit, Auto Hand y Hurricane VR.


¿Por qué trabajar conmigo?

Experiencia en optimizar construcciones de VR independientes específicamente para las limitaciones del hardware Meta Quest para garantizar un rendimiento fluido.


¡Hablemos primero de tu visión de VR en la bandeja de entrada!

Conoce a Hassan Sohail

Hassan Sohail

Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist

  • DePakistán
  • Miembro desdedic 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglés, Español, Alemán, Francés, Árabe, Ruso, Chino, Turco
I am a Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist with over 9 years of experience building games that have reached 10M+ players. I specialize in real-time multiplayer systems, blockchain-enabled metaverse solutions, and immersive XR experiences. My focus is on delivering high-quality, scalable, and engaging digital worlds that create lasting connections for players.

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