Desarrollaré mecánicas de interacción en VR y funciones de openxr para meta quest


Acerca de este Servicio
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¿Buscas crear una experiencia inmersiva de realidad virtual para Meta Quest o PC VR?
La VR requiere física precisa, mecánicas de interacción cómodas y un rendimiento estricto de 72/90 FPS para evitar mareos. Ofrezco desarrollo de VR de principio a fin en Unity usando estándares modernos como OpenXR.
Lo que puedo construir:
- Interacciones basadas en física: Seguimiento suave de manos, agarre físico, sistemas de socket y manipulación de objetos.
- Locomoción en VR: Teletransporte, locomoción continua suave y giros en salto o suaves.
- Interfaz y menús en VR: lienzos interactivos en espacio mundial optimizados para controladores VR.
- Integración de frameworks: Experiencia en OpenXR, XR Interaction Toolkit, Auto Hand y Hurricane VR.
¿Por qué trabajar conmigo?
Experiencia en optimizar construcciones de VR independientes específicamente para las limitaciones del hardware Meta Quest para garantizar un rendimiento fluido.
¡Hablemos primero de tu visión de VR en la bandeja de entrada!
Conoce a Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- DePakistán
- Miembro desdedic 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés, Español, Alemán, Francés, Árabe, Ruso, Chino, Turco
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¿Qué gafas de realidad virtual son compatibles?
Plataformas Meta Quest 2, Quest 3, Quest Pro y PC VR mediante OpenXR.

