He creado un Kit de Inicio para Multiplayer en 3D listo para producción usando Photon PUN 2. Hacer redes desde cero puede ser un dolor, así que hice esta plantilla para manejar esas tareas aburridas del backend.
Lo que funciona desde el principio:
- Interfaz limpia del menú principal (entrada de nombre del jugador, estados de conexión).
- Lobby de Photon PUN 2 completamente configurado (creación de salas y emparejamiento automático).
- Bucle de juego en 3D (spawn de jugadores en red y sincronización de transformaciones/movimiento).
- Scripts modulares en C# con comentarios, fáciles de ajustar o ampliar con nuevas funciones.
Información técnica crucial:
- Pila tecnológica: construido sobre Unity y Photon PUN 2 (NO Netcode NGO).
- Gráficos: El proyecto usa modelos 3D estilizados de marcador de posición para demostraciones. Están diseñados para ser reemplazados por tus propios assets.
Cómo podemos trabajar juntos:
- Básico: Solo el código fuente limpio del proyecto Unity "tal cual".
- Estándar: Código fuente + te ayudo a configurar tu propio Photon AppID y lanzarlo.
- Premium: Reskin completo de la plantilla usando tus modelos 3D y UI personalizados.
- Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu versión de Unity y los objetivos de tu proyecto. Vamos a crear algo genial.