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1 - 2 semanas = crear un personaje de alta poligonización incluido con revisión en ZBrush
3 - 4 semanas = crear retopología de baja poli, desenrollado UV, texturizado
Tengo 4 años de experiencia como artista de personajes 3D en Streamline Studio y Keos Masons.
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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