Desarrollaré sistemas de juego en Unity y herramientas personalizadas para el editor


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Te ayudaré a construir, reparar o mejorar una función de un juego en Unity con código C# mantenible y herramientas de desarrollo prácticas.
Mi experiencia incluye sistemas de jugabilidad, arquitectura basada en datos, extensiones para el editor, pipelines de contenido, inspectores personalizados, herramientas de diseño y sistemas reutilizables diseñados para facilitar el desarrollo futuro. Me concentro en ofrecer soluciones comprensibles en lugar de scripts aislados que son difíciles de ampliar.
Este servicio puede incluir:
- Mecánicas de jugabilidad
- Sistemas de personajes e inventario
- Ventanas personalizadas para el editor de Unity
- Inspectores y cuadros de propiedades
- Flujos de trabajo con ScriptableObject
- Herramientas para importar y exportar datos
- Pipelines de contenido en YAML o JSON
- Sistemas de juego basados en tiles
- Sistemas de diálogo y relaciones
- Mecánicas de juegos de cartas
- Sistemas de guardar y cargar
- Depuración y reparación de código
- Refactorización de sistemas existentes
- Prototipos de desarrollo
Cada proyecto tiene requisitos diferentes. Por favor, proporciona tu versión de Unity, plataforma objetivo, estructura actual del proyecto, requisitos de funciones y código relevante antes de hacer el pedido.
Se incluyen archivos fuente y notas de implementación. Sistemas más grandes pueden requerir una oferta personalizada.
Conoce a Faytebound
Capturing wimsy
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2023
Idiomas
Inglés
Traducción automática

