Haré modelado en 3d de personajes, rigging y animación de personajes de juegos 2d usando spine 2d

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Sorian Wessen
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Acerca de este Servicio

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¿Tu personaje de juego 2D todavía es solo una imagen estática?


Un gran personaje puede perder su impacto cuando el movimiento se siente rígido, antinatural o difícil de implementar en tu juego. Un mal rigging, deformaciones desordenadas y animaciones limitadas pueden hacer que incluso un personaje bien diseñado parezca sin vida.


Puedo convertir tu arte de personaje 2D en un personaje de juego completamente riggeado y con animaciones suaves usando Spine 2D.


Lo que obtendrás

  • Rigging profesional de personajes en Spine 2D
  • Configuración de huesos, mallas, IK y restricciones
  • Animación suave de personajes en 2D
  • Animaciones de idle, caminar, correr, atacar, saltar, golpe/muerte
  • Deformación limpia y movimiento natural
  • Archivos de proyecto Spine listos para el juego
  • Exportaciones en JSON, Atlas y PNG
  • Archivos compatibles con Unity, Unreal y otros motores de juego


Perfecto para

  • Juegos indie y móviles
  • Plataformas 2D y RPGs
  • Personajes y NPCs de juego
  • Personajes de combate y acción
  • Animación para juegos móviles
  • Arte de personajes 2D existentes


Ya sea que necesites una animación simple de idle o un conjunto completo de animaciones de personajes, construiré el rig y el movimiento alrededor de tu diseño de personaje, manteniendo el resultado limpio, flexible y listo para el juego.


Envíame tu arte de personaje y requisitos de animación, y hagamos que tu personaje 2D cobre vida.

Conoce a Sorian Wessen

Sorian Wessen

Building Characters Breathing Life into Them

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
Welcome! I’m Sorian, a dedicated 3D Artist specializing in high-quality Character Modeling and bringing those characters to life. My primary expertise lies in topologizing, and texturing characters for games and cinematic projects. Whether you need stylized, semi-realistic, or realistic assets, I ensure clean topology and optimized game-ready meshes. Once the model is complete, I offer 3D Animation services to give your character fluid movement, weight, and personality—from basic walk cycles to complex combat or acting sequences Send me a message, and let's discuss your project!"

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