Crearé entornos, assets y animaciones en 3D low poly para juegos en Unity o Unreal


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tu mundo de juego sin conformarte con assets genéricos.
¿Necesitas entornos, assets o animaciones en 3D low poly que luzcan geniales y estén listos para tu proyecto? Creo assets 3D limpios, optimizados y diseñados para Unity y Unreal Engine, ayudando a que tu juego se vea más pulido, coherente y listo para jugar.
Desde props y assets de entorno hasta escenas completas en low-poly y animaciones sencillas, me enfoco en los detalles que hacen que tu mundo se sienta intencional, manteniendo los modelos optimizados para rendimiento en tiempo real.
Lo que obtendrás:
- Assets y entornos en 3D low poly
- Props listos para el juego con topología limpia
- Desenrollado UV y texturas PBR
- Animaciones sencillas para assets seleccionados
- Modelos optimizados para Unity o Unreal
- Archivos FBX/OBJ y texturas
- Archivo fuente
Ya sea que estés creando un juego indie, un prototipo, un juego móvil, un mundo estilizado o expandiendo un entorno existente, puedo convertir tu concepto o referencia en contenido 3D para juegos usable.
No dejes que assets sin terminar o que no encajan detengan tu juego. Envía tu referencia, concepto o idea y construyamos assets que se ajusten a tu mundo.
Haz tu pedido hoy y demos vida a tu entorno de juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Sorian Wessen
Building Characters Breathing Life into Them
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:21 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Qué tipos de assets en low-poly puedes crear?
Puedo crear una amplia variedad de assets en low-poly, incluyendo props, muebles, edificios, rocas, árboles, armas, piezas de entorno y otros objetos estilizados listos para el juego.
¿Puedes crear entornos completos para juegos?
Sí. Puedo crear entornos en low-poly desde pequeños hasta detallados, basados en tu concepto, boceto, imágenes de referencia o dirección artística existente.
¿Son compatibles los assets con Unity y Unreal Engine?
Sí. Los assets pueden prepararse para Unity o Unreal Engine con los formatos adecuados, UVs, texturas y optimización.
¿Puedes animar los assets en 3D?
Sí. Puedo crear animaciones sencillas como puertas que se abren, objetos que giran, movimiento ambiental, movimiento mecánico y animaciones similares de props.
¿Puedes trabajar a partir de mi concepto o referencia?
Sí. Puedes proporcionar bocetos, imágenes, capturas de pantalla, arte conceptual o referencias de juegos existentes. Cuanto más clara sea la referencia, más cerca estará el resultado final de tu visión.
¿Puedes igualar el estilo de mi juego actual?
Sí. Si proporcionas ejemplos de tus assets actuales o estilo artístico, puedo usarlos como referencias visuales para mantener la coherencia.
