Crearé una representación del producto para anuncios comerciales.

S
sonuakhter
S
sonuakhter
Sunil Akhter

Level 2

Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Crearé renderizados realistas en 3D de productos para tu marca


¿Quieres dar vida a tus ideas de productos con impresionantes renders en 3D fotorrealistas? ¡Estás en el lugar correcto!

Me especializo en crear visualizaciones en 3D de alta calidad y realismo que ayudan a que tu marca destaque. Ya sea para comercio electrónico, publicidad, packaging o presentaciones para inversores, entregaré visuales que parecen reales al tacto.


  • Renderizado de productos fotorrealista
  • Configuraciones de iluminación limpias y modernas
  • Imágenes en alta resolución (hasta 4K)
  • Fondo transparente o entornos personalizados
  • Comunicación rápida y profesional
  • Varios ángulos de cámara (a petición)


Solo envíame tu modelo 3D, imágenes de referencia o bocetos, ¡y yo me encargo del resto!


#renderizado de producto 3d #renderizado realista #visualización de producto #modelado 3d #renderizado fotorrealista #renderizado de producto en Amazon #mockup de producto 3d #diseño de producto #renderizado en blender #animación de producto #Maya #Unreal #Blender


Conoce a Sunil Akhter

Sunil Akhter

3D Modeling, Animations, Unreal, Maya, Blender, Unity Games

4.9(61)

Level 2

  • DePakistán
  • Miembro desdenov 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Francés, Español, Polaco, Inglés
Hello, I am Sunil Akhter. I've worked with industrial-based software like Maya, Blender Unreal, Substance Painter Marvelous Designer, and Unity for 5 years. I specialize in modeling, character rigging, Environment design, Simulations, Clothes designs, and Animations. I am confident in creating Animations, environment design, and product rendering. I can rig all types of characters like biped, Quadruped, Dragons, Vehicles, and Birds, and anything you want can be rigged you can use the rig in motion capture and other mocap for facial animation. I am using software for rig Maya, unreal and unity

Traducción automática

Mi porfolio