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Haré rigging de personajes por un rigger profesional para preparar la animación. Mis rigs son tan económicos y rápidos porque quiero mejorar esta página de gig. (Esto significa que no será tan barato después de que se mejore este gig)
Compatible con motores de juego y softwares como Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Unity y Unreal Engine. El rig fuente es Maya.
Nota:
I Make Characters Animation Ready
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