Haré animación y rig de arte de personajes 3D para juegos móviles e indie

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Soner Barkan

Level 2

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Acerca de este Servicio

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MENOS DE 100 PEDIDOS COMPLETADOS EN Fiverr ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️


¿Buscas un personaje 3D estilizado para tu juego? Ofrezco modelado 3D de personajes, texturizado, rigging y animación de juego basados en tus referencias en 24 horas.

Desde personajes de dibujos animados hasta humanoides estilizados, me enfoco en una topología limpia y movimiento suave para videojuegos en un día.

LO QUE OFREZCO

Modelado 3D personalizado y arte de personajes

Mapeo UV y texturas de color base

Rigging y skinning de cuerpo humanoide

Animación de personaje 3D: idle, caminar y correr

Animaciones de juego en bucle

Exportación FBX y archivos fuente editables

ELIGE TU PAQUETE

⭐ BÁSICO: Un modelo humanoide sencillo con UVs y texturas de color base.

⭐ ESTÁNDAR: Básico más un rig de cuerpo y skinning.

⭐ PRÉMIUM: Estándar más animaciones de idle, walk y run, hasta 3 segundos cada una.

¿Unity o Unreal Engine UE5?

Comparte tu motor objetivo, presupuesto de polígonos y requisitos de exportación antes de hacer el pedido.

NOTA IMPORTANTE

Los paquetes usan tu diseño proporcionado. El rig facial, animaciones de combate, atuendos complejos, accesorios e integración con el motor requieren una cotización personalizada. Las revisiones cubren el brief acordado.

Envíame tus referencias de personaje y necesidades de animación para discutir tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Soner Barkan

Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4.8(69)

Level 2

  • DeTurquía
  • Miembro desdesep 2022
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Árabe, Hindi, Bengalí, Portugués, Ruso, Hebreo
I have +5 years of experience in the gaming/animation industry as a Character/Rig/Animation Artist. I am currently working as a 3D character generalist for a game company, which has about 150 employees. Besides that, I supervise the animation team. Also, I created characters and animations for Unity and Unreal Engine for YouTube channels with around 7 million subscribers. Plus, I have worked as an artist on more than 150 projects on freelance sites for excellent projects.

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