Desarrollaré un juego de Unity en 2D o 3D, multijugador, plataforma para ti

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Solomon
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Acerca de este Servicio

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Desarrollo de juegos Unity 2D / 3D (Singleplayer y Multiplayer)


¿Buscas un desarrollador profesional de juegos Unity para convertir tu idea en un juego real y jugable? Estás en el lugar correcto.


Soy Solomon, un desarrollador de juegos Unity 2D y 3D con años de experiencia, trabajando con un equipo dedicado para crear juegos pulidos, optimizados y escalables. Ya sea que necesites un juego plataforma 2D, sistema multijugador o un juego completo desde cero, nos encargamos de toda la línea de producción.


Lo que ofrecemos

  • Desarrollo completo de juegos Unity 2D y 3D
  • diseño de niveles y sistemas de juego
  • IA de NPC y comportamiento de enemigos
  • Sistemas multijugador
  • Menús, configuraciones y UI adaptable
  • Tiendas en el juego y sistemas de moneda
  • Anuncios, tablas de clasificación y análisis
  • Diálogos, escenas y soporte para controladores
  • Corrección de errores y optimización del rendimiento
  • Construcciones multiplataforma


Tipos de juegos:

  • Plataformas
  • Juegos de acción y arcade
  • RPG y shooters
  • Puzles y juegos por turnos
  • Juegos casuales y móviles


Plataformas soportadas:

  • Windows 10 / 11
  • Android
  • iOS
  • WebGL / HTML5


¿Por qué trabajar con nosotros?

  • Comunicación rápida y clara
  • Código limpio y entrega confiable
  • Soporte a largo plazo después del lanzamiento
  • Construidos para jugar bien, funcionar suave y entregar a tiempo


El precio depende del alcance y la fecha límite.

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Conoce a Solomon

Solomon

We build Unity games that play right, run smooth, and ship

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m Solomon, a 2D & 3D Unity game developer, leading a skilled team focused on building clean, performant, production ready games. We handle Unity development end to end gameplay systems, combat, UI/UX, shaders, VFX, animation, and optimized 2D/3D assets. We prioritize solid architecture, smooth performance, and scalable workflows over fluff. We’ve worked on PC and mobile projects, jumping into existing games or building from scratch. The goal is simple: games that play right, run smooth, and ship on time.

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