Desarrollaré diseño de juegos Unity 2d, Unity 3d y desarrollo de juegos multijugador en Unity

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Solomon
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy Solomon, y dirijo un equipo de desarrollo de juegos especializado en diseño y desarrollo de juegos en Unity 2D y 3D.


Ayudamos a personas, startups y estudios a convertir ideas en juegos completamente funcionales, visualmente pulidos y listos para producción construidos con sistemas limpios y diseñados para uso en el mundo real.


Ya sea que necesites un prototipo, un juego completo o mejoras en un proyecto existente, nos enfocamos en entregar resultados estructurados y escalables que van más allá de construcciones básicas.


Lo que ofrecemos:

  • Desarrollo completo de juegos en Unity 2D y 3D
  • Mecánicas de juego, sistemas y diseño del núcleo del juego
  • Arte del juego, entornos y UI o UX
  • Efectos visuales, shaders y pulido visual
  • Corrección de errores, optimización y mejoras de rendimiento


Por qué trabajar con nosotros:

  • Equipo de desarrollo en Unity con experiencia
  • Código limpio, escalable y estructura de proyecto sólida
  • Fuerte equilibrio entre jugabilidad y visuales
  • Comunicación confiable y entrega a tiempo
  • Construido para proyectos a largo plazo, no solo prototipos rápidos


Si realmente quieres crear un juego de calidad, estamos listos para ayudarte a hacerlo bien.


Envía tu idea o requisitos y hagamos realidad tu juego.

Conoce a Solomon

Solomon

We build Unity games that play right, run smooth, and ship

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m Solomon, a 2D & 3D Unity game developer, leading a skilled team focused on building clean, performant, production ready games. We handle Unity development end to end gameplay systems, combat, UI/UX, shaders, VFX, animation, and optimized 2D/3D assets. We prioritize solid architecture, smooth performance, and scalable workflows over fluff. We’ve worked on PC and mobile projects, jumping into existing games or building from scratch. The goal is simple: games that play right, run smooth, and ship on time.

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