Crearé assets de pixel art isométrico, tileset y mapa de píxeles para el entorno de tu juego


Acerca de este Servicio
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¿Estás creando un juego indie, RPG o un mundo retro, pero tienes dificultades para encontrar assets isométricos de calidad que se integren perfectamente en tu motor?
Diseño assets de pixel art isométrico perfectos, tilesets y mapas de píxeles diseñados específicamente para desarrolladores de juegos, constructores de mundos y creadores digitales. Ya sea que necesites mapas modulares de terreno, edificios urbanos o fantásticos detallados, o props interactivos personalizados, entrego assets listos para producción adaptados a la identidad visual de tus juegos.
OFERTA DE SERVICIO :
- Tilesets y mapas isométricos sin costuras: terreno, caminos y tiles ambientales completamente modulares.
- Edificios y props: arquitectura urbana, ciencia ficción o fantasía, mobiliario y obstáculos.
- Assets listos para engine: exportaciones en capas formateadas para Unity, Godot o RPG Maker.
Cada asset se crea con precisión estricta en la cuadrícula para eliminar tearing visual y garantizar un alineamiento perfecto de los tiles.
¡Vamos a hacer realidad tu entorno pixelado! Envíame un mensaje con el tamaño de tile que buscas y referencias visuales antes de hacer tu pedido para comenzar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Solomon
2D Pixel Artist, Animator and Game Asset Specialist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Con qué tamaños de tiles o dimensiones de cuadrícula trabajas?
Trabajo con dimensiones estándar de cuadrícula isométrica (por ejemplo, 32x16, 64x32, 128x64px) o proporciones personalizadas requeridas por tu motor de juego.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Recibirás archivos PNG limpios y transparentes (sprites individuales o sheets empaquetados) y archivos fuente en capas (.aseprite o .psd).
¿Estos tilesets son sin costuras y listos para engine?
Sí. Cada asset se dibuja con precisión estricta en la cuadrícula para garantizar un alineamiento sin costuras y sin superposiciones en motores como Unity, Godot o RPG Maker.
¿Puedes animar props o entornos isométricos?
Por supuesto. Se pueden agregar animaciones de idle (por ejemplo, antorchas parpadeantes, agua fluyendo, maquinaria brillante) como una oferta personalizada o complemento del paquete.
¿Puedes igualar el estilo artístico y la paleta de colores de mi juego existente?
Sí. Solo envíame tus referencias visuales actuales o paleta de colores, y ajustaré el estilo, el peso del line art y el sombreado con precisión.

