Construiré tu sistema multijugador en Unreal Engine

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Sohel Moon
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Acerca de este Servicio

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¿Quieres que tu juego en Unreal Engine tenga un sistema multijugador fluido y seguro?

Me especializo en diseñar e implementar configuraciones multijugador usando Blueprints y C++ para proyectos de Unreal Engine de todos los tamaños.


Esto es lo que puedo hacer por ti:


  • Integración con PlayFab, Steam o EOS (autenticación, emparejamiento, tablas de clasificación)
  • Configuraciones de servidor listen y dedicado
  • Sistemas de inicio de sesión, lobby y emparejamiento
  • Lógica multijugador personalizada basada en Blueprint (sin necesidad de programar)
  • Corrección de errores, depuración y optimización
  • Documentación y soporte post-entrega

¿Por qué elegirme?

Desarrollador de Unreal Engine y autor publicado

Experiencia en multijugador, VR, IA y sistemas seguros

Entrega rápida y comunicación clara

Hagamos que tu proyecto multijugador funcione suavemente y de manera profesional

Conoce a Sohel Moon

Sohel Moon

Unreal Authorized Instructor, Game Dev Specialist, Game Dev Author

  • DeBangladesh
  • Miembro desdejul 2021
  • Idiomas

    Inglés
I’m Sheikh Sohel Moon — an Unreal Authorized Instructor (Epic Games) and the first from Bangladesh, as well as the author of “Game Development Concepts in C++” (Apress, Springer Nature, 2025). I specialize in Unreal Engine game and VR development, creating high-performance, immersive experiences that stand out. Whether you need a Blueprint system, VR prototype, AI-driven gameplay, or optimization for your project, I can help bring your idea to life with precision and creativity.

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