Desarrollaré juegos de Unity con multijugador y optimización para móviles.
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Acerca de este Servicio
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Equipo profesional de desarrollo en Unity | C Sharp, jugabilidad y multijugador
Dirijo un equipo completo de desarrollo en Unity que entrega juegos y prototipos listos para producción en móvil, PC, consola y VR. Nos encargamos de todo, desde programación de jugabilidad hasta sistemas multijugador, ofreciéndote un punto de contacto para todo tu proyecto.
Servicios principales:
- Mecánicas y sistemas de jugabilidad: combate, inventario, IA, progresión
- Programación en C Sharp, desde scripting hasta sistemas personalizados completos
- Multijugador y redes, usando Netcode, Mirror o Photon
- Optimización para móvil y multiplataforma
- Construcción completa de prototipos y juegos listos para producción, de principio a fin
- Integración de UI/UX y optimización del rendimiento
Gracias a que trabajamos en equipo, podemos asumir proyectos más grandes o técnicamente más exigentes que un desarrollador individual, sin sacrificar comunicación ni tiempo de entrega. Tienes un solo punto de contacto que coordina especialistas en programación, diseño de sistemas y optimización.
Ya sea que necesites una sola función de jugabilidad, un sistema multijugador o un juego completo desde cero, podemos planificar y entregarlo.
Envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto para que podamos discutir el alcance, el plazo y la mejor configuración para tus necesidades.
Conoce a Sohail Khan
Unreal Engine Artist
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- DePakistán
- Miembro desdeabr 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 semanas
Idiomas
Urdu, Pashto, Inglés
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FAQ
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¿Construyes para móvil, PC o ambos?
Ambos, y también para consola/VR. Optimizamos para la(s) plataforma(s) que estés targeting, ya que móvil en particular requiere consideraciones diferentes de rendimiento y memoria que PC o consola.
¿Trabajas solo o con equipo?
Tengo un equipo completo de desarrollo detrás de este trabajo, que cubre programación, diseño de sistemas y optimización. Actúo como tu punto principal de contacto, así que siempre hablas con una sola persona mientras el especialista adecuado se encarga de cada parte del trabajo.
¿Qué soluciones de multiplayer/redes utilizas?
Depende del proyecto, trabajamos con Unity Netcode for GameObjects, Mirror o Photon, y recomendamos la opción adecuada según tu escala, presupuesto y si necesitas servidores dedicados o peer-to-peer.
¿Ofrecemos servicios de arte 3D?
Sí, contamos con nuestro equipo de arte interno que cubre todos los aspectos 3D del juego, desde modelado hasta animación, hacemos de todo. Pero estos servicios te costarán extra.
¿Puedes encargarte de un proyecto completo de juego, no solo funciones individuales?
Sí, podemos manejar un proyecto de principio a fin, desde el prototipo hasta una versión lista para producción, o intervenir en una función o sistema específico si eso es todo lo que necesitas.
¿Usas paquetes del Asset Store de Unity o construyes todo a medida?
Utilizamos paquetes de terceros confiables cuando ahorran tiempo sin comprometer la calidad, pero los sistemas principales de jugabilidad se construyen a medida para adaptarse a tu proyecto en lugar de depender de plantillas genéricas.

