Crearé personajes 3d estilizados listos para juego con topología limpia


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Soy un artista 3D enfocado en crear personajes de bajo polígono, listos para juegos y proyectos interactivos.
Me especializo en modelos estilizados, optimizados, con topología limpia, UVs adecuados y texturas listas para motores en tiempo real como Unity y Unreal Engine.
Si buscas personajes personalizados de bajo polígono para tu juego, puedo ayudarte a dar vida a tu idea con un enfoque en calidad, optimización y coherencia en el estilo.
¿Por qué elegir este servicio?
- Comunicación clara y rápida
- Modelado 3D 100% personalizado (sin reutilización de assets)
- Flujo de trabajo optimizado para estar listo para el juego
- Topología limpia y mapeo UV adecuado
- Resultados estilizados de alta calidad
- Actualizaciones de vista previa durante el proceso
Lo que obtendrás
Básico:
Personaje simple de bajo polígono (posición T), sin texturas, sin rigging
Estándar:
Personaje de detalle medio, texturas estilizadas, exportación lista para juego
Premium:
Personaje de bajo polígono de alta calidad, texturas estilizadas, optimizado para Unity/Unreal, rigging opcional y configuración completa para el juego
Flujo de trabajo
- Discutimos tu idea y requisitos
- Comienzo con la etapa de modelado
- Recibes actualizaciones y puedes dar retroalimentación durante el proceso
- Tras la aprobación del modelo, ya no se incluyen cambios mayores
- Entrega final en los formatos que necesites
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Sofiia
3D Artist
- DeUcrania
- Miembro desdemay 2022
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Polaco, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
Qué necesitas para empezar?
¡Por supuesto! Necesito una descripción del personaje, imágenes de referencia o arte conceptual. También puedes compartir referencias de estilo y el motor de destino (Unity, Unreal, etc.).
¿El personaje funcionará en motores de juego?
Sí, todos los modelos están optimizados y exportados en formatos listos para el juego (FBX/OBJ), compatibles con Unity, Unreal Engine y otros motores en tiempo real.
¿Puedes crear personajes estilizados para juegos móviles?
Sí, me especializo en personajes estilizados de bajo polígono optimizados para juegos móviles.
¿Puedes crear un personaje a partir de un concepto en 2D?
Sí, puedo convertir tu boceto o ilustración en un personaje 3D de bajo polígono completo.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Formatos como FBX, OBJ y otros si es necesario. Totalmente compatible con Unity, Unreal Engine, Blender, etc.

