Desarrollaré un entorno de juego en 3D estilo ciencia ficción

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Sergey T
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! Soy un artista de 3D/Entornos. Crearé un kit modular de alta calidad de ciencia ficción o cyberpunk para tu juego. Todos los modelos están optimizados y encajan perfectamente en la cuadrícula de Unity.


Lo que incluye:

  Módulos: paredes (sólidas, con ventana/puerta), suelos, techos, arcos, columnas, esquinas.


  Decoración industrial: tuberías, cables, conductos de ventilación.


  Elementos de ciencia ficción: terminales, paneles, pantallas holográficas luminosas (emissive).


Normas técnicas (listo para juego):


  Ajuste preciso: los puntos de pivote están colocados estrictamente a lo largo de la cuadrícula sin espacios.


  Optimización: topología limpia de bajo/mid-poly construida con presupuestos de rendimiento en mente.


  Flujo de trabajo de doble UV: optimizado para reducir llamadas de dibujo y ahorrar VRAM (NO baked únicos pesados):


    UV1: mapeado para una hoja de recorte compartida/normal para detalles estructurales y biseles.


    UV2: reservado para una personalización de color basada en máscara (mapas de ID/color de vértice) para cambiar los colores de la superficie dentro del motor.


Formatos: FBX/OBJ, texturas principales de 2K/4K (Albedo/Masks, Trim-Normals, Emissive, AO).


Extra: puedo ensamblar los prefabs terminados directamente en tu proyecto de Unity.


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para discutir requisitos, escala y referencias.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Sergey T

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3D Environment Artist

  • DeRusia
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Ruso, Inglés, Ucraniano
I am a 3D Artist with over a year of experience specializing in creating sci-fi environments and hard-surface props. My expertise includes environment art, 3D modeling, and level art using tools like Blender, Unity, and Substance 3D Painter. I am proficient in the full pipeline from modular environment creation to texturing and rendering.

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