Crearé modelos 3d low poly y assets para juegos en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Bienvenido a mi Gig de creación de assets en 3D Low Poly para juegos!
¿Buscas modelos 3D low poly de alta calidad, listos para usar en tus proyectos de juegos en Unity? ¡Estás en el lugar correcto!
Me especializo en crear modelos 3D low poly limpios, optimizados y visualmente impresionantes, props, assets de entorno y objetos de juego en Blender, diseñados específicamente para Unity.
Lo que puedo crear para ti:
- Props y objetos 3D listos para juegos (armas, cofres, portales, follaje, rocas, muebles, etc.)
- Assets de entorno y terreno
- Modelos estilizados / low poly optimizados para juegos móviles y PC en Unity
¿Por qué elegirme?
- Topología limpia: malla low poly totalmente optimizada sin polígonos innecesarios.
- Listo para juegos: puntos de pivote adecuados, escala correcta y UVs bien desplegados.
- Listo para Unity: entregado como archivos FBX limpios o paquetes Unity (.unitypackage) con materiales configurados.
- Mapas de textura: pintados a mano, paletas de texturas o mapas de color limpios según tus necesidades.
- Entrega rápida y excelente comunicación.
Formatos de archivo proporcionados: .FBX | .OBJ | .BLEND | .UNITYPACKAGE | .PNG (Texturas)
Nota: Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir el alcance de tu proyecto, imágenes de referencia y requisitos exactos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Sodiqov Studio
Low Poly 3D Modeler Unity Asset Creator
- DeUzbekistán
- Miembro desdedic 2022
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Uzbeko, Inglés, Ruso
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué software usas para el modelado 3D?
Utilizo Blender para modelado 3D, UV unwrapping y texturizado, y Unity para configurar paquetes y prefabs.
¿Se optimizarán los modelos para juegos?
¡Sí! Todos los modelos están completamente optimizados en low poly con topología limpia, escalas correctas y puntos de pivote adecuados, listos para motores de juego.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Recibirás archivos .FBX, .OBJ, .BLEND, junto con mapas de textura (.PNG) y .UNITYPACKAGE si es necesario.

