Crearé activos y accesorios 3D listos para el juego.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un artista 3D que entienda los game engines, no solo renders bonitos?
Modela, texturiza y optimiza assets 3D listos para game ready y props para Unity, Unreal Engine y otros motores en tiempo real, con topología limpia, conteo correcto de polígonos y geometría sin desperdicio.
Trabajo en Blender con texturizado PBR en Substance Painter, así que todo está listo para producción desde el primer día.
LO QUE CREO:
Assets de juego low poly y high poly
Props (armas, muebles, vehículos, naturaleza, ciencia ficción, fantasía)
Edificios, calles y props arquitectónicos
Entornos modulares para juegos
Modelos estilizados, realistas y de superficies duras
Texturizado PBR y optimización UV
Exportaciones listas para Unity y Unreal
FORMATOS: FBX · OBJ · 3DS · BLEND
PROCESO: Discusión de referencias Modelado Desenrollado UV Texturizado
Optimización Exportación lista para engine Entrega + revisiones
POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO:
Optimizado para rendimiento, sin mallas infladas
Se ajusta exactamente a tu estilo artístico y necesidades del engine
Comunicación rápida, entrega a tiempo
Envíame una imagen de referencia y te diré exactamente qué es posible
antes de que gastes un dólar. Construyamos algo que los jugadores recuerden.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Souban M
Blender 3D Artist
- DePakistán
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Urdu, Francés, Español
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