Haré un prototipo de juego en Unreal Engine 5, mecánica personalizada con blueprints de UE5

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Santos
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Acerca de este Servicio

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Podré desarrollar mecánicas de juego personalizadas, sistemas de jugador, interacciones, combate, habilidades, enemigos, objetivos, UI, progreso y otros elementos de juego necesarios para tu prototipo


Ya sea que estés construyendo un juego de acción, RPG, survival, aventura, shooter, plataformas u otro género, me enfocaré en hacer que la mecánica central funcione y sea jugable


Usando Unreal Engine 5 y Blueprints, puedo ayudarte a convertir tu visión de juego en una prueba de concepto funcional que puedas jugar, revisar y ampliar


Puedo prototipar:

  • Mecánicas y sistemas de juego personalizados
  • Lógica de juego con UE5 Blueprint
  • Movimiento y controles del jugador
  • Sistemas de combate y armas
  • Habilidades y sistemas de interacción
  • Juego de enemigos e IA
  • Objetivos, misiones y progresión
  • Inventario y UI de juego
  • Niveles y bucles de juego del prototipo
  • Mecánicas personalizadas basadas en tu concepto de juego


¿Tienes una idea de juego específica en mente? Envíame tu concepto, GDD, referencias o requisitos de gameplay y armamos un prototipo que demuestre tu visión.




Conoce a Santos

Santos

2D and 3D Game Prototyping and Gameplay Systems Developer

  • DeBrasil
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Portugués
I specialize in game prototyping with Unreal Engine 5, Godot 4, and Unity, turning concepts into playable experiences with custom gameplay mechanics, Blueprint systems, and game logic. From 2D and 3D prototypes to combat systems, player controls, interactions, and core gameplay loops, I help game creators turn their vision into something they can test, present, and build upon. Whether you're a studio, startup, or game owner preparing your next project, I focus on reliable development, clear communication, and practical solutions Let's turn your game concept into a playable reality!

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