Crearé modelos de juego animados en 3d pbr personajes mapas para Unity unreal


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Acerca de este Servicio
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¿Buscas modelos de juego 3D listos para producción, personajes y assets animados para Unity, Unreal Engine o un motor personalizado?
Como artista 3D y desarrollador de juegos, creo assets optimizados específicos para tus necesidades y visión del juego. Me enfoco en una topología limpia, rendimiento listo para el juego e integración suave en el motor.
Lo que ofrezco:
- Modelado 3D: Props, assets de entorno, vehículos y personajes.
- Texturizado PBR: Mapas de textura estilizados o realistas (hasta 4k de resolución).
- Optimización para juegos: Topología low poly limpia, retopología, LODs y desempaquetado UV.
- Rigging y animación: Rigues esqueléticos con animaciones personalizadas para juegos.
- Integración en motor: Archivos FBX listos para usar y configuración para Unity, UE o tu motor de juego personalizado.
LOS PRECIOS DE LOS PAQUETES NO SON FIJOS Y DEPENDEN DE LA COMPLEJIDAD DEL PROYECTO. Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir tus imágenes de referencia, presupuesto de poly-count y estilo artístico para poder ofrecerte una cotización personalizada.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ayoola T
Gameplay Programmer and Technical Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:7 horas
- Última entrega5 días
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán, Portugués, Japonés
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FAQ
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¿Los precios de los paquetes son fijos?
No, los precios de los paquetes son flexibles! El costo depende del nivel de detalle, escala y complejidad de animación de tu proyecto. Contáctame primero para una cotización personalizada adaptada a tu presupuesto.
¿Qué motores de juego soportas?
Optimizo y pruebo assets específicamente para Unity, Unreal Engine y Godot, pero también puedo trabajar con tu motor personalizado siempre que me proporciones requisitos detallados.
¿Puedes crear animaciones personalizadas para mi modelo?
Sí, puedo riggear y crear animaciones personalizadas de gameplay como Idle, Walk, Run, Attack o interacciones con objetos basadas en tus videos de referencia o especificaciones.
¿Qué necesito proporcionar antes de comenzar?
Simplemente envía el concepto, imágenes de referencia o una descripción clara de lo que necesitas junto con los poly-counts objetivo o requisitos técnicos del motor si los tienes.

