Crearé efectos visuales en Unreal Engine en Niagara particle system, efectos de juego en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Hola,
El VFX de tu juego es lo que hace que los jugadores digan "GUAU". No lo envíes sin ellos.
Efectos genéricos de marcador de posición. Sistemas de partículas que parecen sacados de un tutorial de 2014. Hechizos mágicos que parecen transiciones de PowerPoint. Si algo de esto te suena familiar, tus jugadores lo notarán y lo mencionarán en sus reseñas.
Creo VFX en tiempo real para juegos en Unreal Engine 5 usando el sistema de partículas Niagara, desde un solo efecto de fuego hasta una biblioteca completa de VFX de combate.
LO QUE CREO
- VFX mágicos: fuego, hielo, relámpagos, portales, auras
- VFX de combate: golpes, sangre, rastros, destellos de boca de arma
- VFX de entorno: lluvia, nieve, niebla, polvo, cascadas
- Explosiones: ondas de choque, escombros, humo
- VFX ambientales: partículas, luciérnagas, energía
- VFX de interfaz: golpes, destellos, tiempos de reutilización
- Disparadores de eventos (basados en Blueprint)
- VFX avanzados: HLSL, fluidos, partículas en GPU
La diferencia entre un buen juego y un gran juego suele ser solo el VFX.
️ ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR envíame tu referencia y confirmaré el paquete y el tiempo de entrega por adelantado. Sin juegos de adivinanzas.
Conoce a John S
Professional VFX artist
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Inglés
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