Escribiré sobre esculpir personajes, criaturas, monstruos, npcs y modelos listos para juego en 3D

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Smith UD
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Acerca de este Servicio

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BIENVENIDO A MI DESCRIPCIÓN


¿Necesitas un personaje 3D personalizado para tu juego? Puedo dar vida a tu idea.


Esculpiré personajes, criaturas, monstruos, NPCs y modelos listos para juego diseñados según tu concepto, referencia o idea original.


Ya sea que necesites un personaje jugable, NPC, criatura fantástica, monstruo, guerrero, héroe, villano, humanoide o personaje estilizado, puedo crear un modelo 3D detallado adecuado para tu proyecto.


Lo que puedo crear:

  • Personajes para juegos en 3D
  • Monstruos y criaturas
  • Personajes de fantasía y RPG
  • Personajes NPC
  • Héroes y villanos
  • Personajes de ciencia ficción y robóticos
  • Guerreros, soldados, armaduras y armas
  • Personajes estilizados o realistas
  • Personajes humanoides y no humanoides

Personajes personalizados a partir de tu concepto o referencia, etc.


Lo que puedes esperar:

  • Esculpido 3D personalizado según tus requisitos
  • Modelado detallado de personajes
  • Retopología y mapeo UV
  • Texturizado/materiales cuando estén incluidos en tu paquete
  • Rigging de personajes
  • Activos 3D de alta calidad preparados para animación y juegos
  • Comunicación profesional durante todo el proyecto
  • Revisiones según tu paquete


Puedo trabajar a partir de arte conceptual, bocetos, imágenes, referencias, descripciones o diseños existentes.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Smith UD

Professional 3D Artist Offering Custom 3D Modelling Service

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Italiano, Inglés, Alemán, Español, Francés
Hello, am Smith I create high quality 3D models that are built for real production, not just presentation. My work covers custom characters, collectibles, miniatures, product models, game assets, and print ready STL files, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and professional detailing. Using Blender, ZBrush, Maya, and other industry standard tools, I transform sketches, references, or rough ideas into polished models ready for 3D printing, games, animation, or visualization.

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