Crearé entorno de juego post apocalíptico nivel abandonado en Unity y ue5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tu mundo post apocalíptico con entornos 3D completamente realizados para Unity y Unreal Engine 5. Me especializo en pueblos abandonados, paisajes urbanos en decadencia, ruinas cubiertas de vegetación, diseño de niveles en zonas desérticas y escenarios distópicos de supervivencia, desde decadencia suburbana tranquila hasta muelles inundados e infraestructura colapsada.
Lo que ofrezco:
- Arte de entornos post apocalípticos (pueblos abandonados, ciudades en ruinas, terrenos desérticos)
- Diseño de niveles para juegos de supervivencia, horror y mundo abierto
- Kit de activos modulares de decadencia y ruinas (edificios, escombros, vegetación, estructuras oxidadas)
- Texturizado completo PBR (Substance Painter, Substance Designer) con materiales envejecidos, suciedad y óxido
- Esculpido de alto detalle (ZBrush) para geometría dañada
- Iluminación y atmósfera para escenas con ambiente definido
- Entrega lista para engine en Unity o Unreal Engine 5
- Nichos relacionados: supervivencia de zombies, estilo DayZ, fallout nuclear, RPG distópico, decadencia urbana y rural, mapas abandonados para FiveM
Cada escena se construye desde el bloque inicial hasta el acabado final pensando en el rendimiento en tiempo real. Envía tus referencias y el engine de destino y ajustaré el paquete adecuado para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Smith
Next Gen 3D Environment Artist, Unity and UE5 Level Designer
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿En qué engines entregas?
Entrego en Unity o Unreal Engine 5. Indícame tu engine de destino antes de ordenar para ajustar el formato de archivo y la configuración adecuados.
¿Construyes una sola escena o un kit de activos modulares?
Ambos. Los paquetes Básico y Estándar son escenas (una estructura o una escena completa). El Premium incluye un kit modular de decadencia/ruinas con piezas reutilizables para diseño de niveles en varias áreas.
¿Puedes adaptar un referencia o estilo de juego específico?
Sí. Envía imágenes de referencia o un juego objetivo (Days Gone, DayZ, The Last of Us, etc.) y ajustaré el tono, ya sea decadencia realista o un aspecto más estilizado de wasteland.
¿Qué incluye el texturizado PBR?
Materiales envejecidos, oxidados, suciedad y vegetación creados en Substance Painter y Substance Designer, ajustados para rendimiento en tiempo real.
¿Proporcionan archivos fuente?
Los archivos fuente (archivos de proyecto Maya/Blender, proyectos de Substance) se incluyen en el paquete Premium. Los paquetes Básico y Estándar entregan solo activos listos para engine.
¿Esto puede funcionar para FiveM u otras plataformas de juego modificadas?
Sí, he creado entornos abandonados/decadentes para mapas de FiveM. Indícame las restricciones técnicas de tu plataforma (límites de polígonos, configuración de streaming) antes de ordenar.
¿Cómo se maneja la iluminación?
Los paquetes Estándar y Premium incluyen una pasada completa de iluminación y atmósfera en engine. El Básico se entrega sin iluminación para que la pongas en tu propio proyecto.
¿Qué información necesitas de mí para empezar?
Imágenes de referencia, engine de destino, escala de la escena (una estructura individual o toda una calle/bloque), y si deseas decadencia realista o estilizada.
¿Haces entornos temáticos de supervivencia de zombies o wasteland nuclear?
Sí, esto cubre entornos post apocalípticos, supervivencia de zombies, estilo DayZ, fallout nuclear y escenarios RPG distópicos, todo bajo la misma línea de producción de arte de entornos.
¿Puedes ampliar un entorno existente que ya tengo?
Sí, si envías tu escena/activos actuales y el engine de destino, puedo revisar el alcance y cotizar la extensión o re-diseño en el mismo estilo.

