Enseñaré programación scratch y juegos a niños.
Acerca de este Servicio
Enseñaré codificación Scratch Jr./Scratch a niños. Permite a los jóvenes unirse para crear algo original, inventar soluciones a problemas y aprender constantemente cosas nuevas.
Varias investigaciones muestran que la programación mejora la creatividad, el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas en los niños.
Un lenguaje de programación visual basado en bloques de alto nivel llamado MIT Scratch/Scratch Jr. permite a los estudiantes crear sus propias historias, juegos y animaciones interactivas.
El sitio web sirve como recurso educativo en programación principalmente para niños de entre 6 y 16 años.
INVERTIR EN HABILIDADES DE LA PRÓXIMA GENERACIÓN
Los componentes clave de MIT Scratch/Scratch Jnr incluyen bucles (bloques de repetición), variables, funciones, operadores y condicionales (bloques si-entonces).
¿Qué aprenderá su hijo?
- Codificación simple y compleja MIT Scratch/Scratch Jr.
- Desarrollo de Juegos Simples y Complejos
- Crea juegos, historias interactivas, programas de entrevistas.
- Aprende Machine Learning e Inteligencia Artificial en MIT Scratch/Scratch Jr.
Enseño otros lenguajes de programación como Python, Java, C/C++, Html, CSS y JavaScript .
Tenga en cuenta que todas las lecciones se llevarán a cabo a través de Zoom.
No dude en hacer cualquier consulta 24 horas al día, 7 días a la semana.
Propósito de la lección:
Lenguaje de programación
Edad del estudiante:
Adolescentes (13 -17)
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Adultos (18-65)
FAQ
Traducción automática
¿Tú qué enseñas?
Enseño conceptos de programación a niños mediante el uso de programación basada en bloques en MIT Scratch & Scratch Junior. Enseño otros lenguajes de programación como Python, Java, C/C++, Html, CSS y JavaScript.
¿Qué enseñas en Scratch?
Demostraré cómo utilizar todos los elementos de creación de movimiento para crear narraciones animadas interactivas, programas de entrevistas y creación de juegos mediante el uso de eventos, controles, operadores y variables. También enseñaré Aprendizaje Automático y Procesamiento del Lenguaje Natural y Visión por Computadora en Scratch.

