Modelaré personajes en 3D Unreal Engine 5, personajes 3D para juegos, metahuman, rigging en ue4

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MALEEKEY

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje 3D personalizado para Unreal Engine 5? Creo personajes de Unreal Engine listos para el juego, MetaHumans personalizados y activos de personajes listos para producción adaptados a tu proyecto.

Trabajo con desarrolladores independientes, estudios de juegos, desarrolladores de Unreal Engine, equipos de producción virtual y creadores que necesitan personajes personalizados en lugar de activos genéricos del marketplace.

Lo que puedo crear

  • Modelado de personajes personalizados para Unreal Engine 5
  • Creación de MetaHuman y escultura de parecido
  • Escultura de personajes y retopología manual
  • Vestimenta de Marvelous Designer y desempaquetado UV
  • Texturizado PBR con Substance Painter
  • Configuración de Chaos Cloth
  • Rigging compatible con UE5 Mannequin
  • Blendshapes faciales ARKit 52 y rig facial


Entregables técnicos:

  • Malla esquelética optimizada
  • UVs limpias y topología lista para el juego
  • Archivos FBX, OBJ o USD
  • Archivos de proyecto Unreal Engine cuando se incluyan en tu paquete
  • Licencia de uso comercial


Ya sea que necesites un personaje de juego realista, un personaje basado en un MetaHuman personalizado, o convertir un diseño existente en un activo de Unreal Engine listo para producción, puedo crear el personaje según tus requisitos.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tus referencias de personajes, requisitos del proyecto y lo que deseas.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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MALEEKEY

3D CHARACTER MODEL

  • DeNigeria
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I’m a passionate 3D character artist with experience in creating high-quality, detailed, and visually appealing characters for games, animation, music projects, and digital content. I specialize in both realistic and stylized character modeling, focusing on strong anatomy, clean topology, and professional texturing. My goal is to turn your ideas into stunning 3D characters that stand out and match your vision perfectly

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