Arreglaré problemas de agarre de arma, alineación de manos y animaciones para personajes de juegos 3d

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Acerca de este Servicio

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¿Tus personajes de juegos en 3D sostienen las armas de forma incorrecta? Ayudo a los desarrolladores a corregir la forma en que agarra las armas, la posición de las manos y la alineación de los personajes para crear animaciones de juego más suaves y realistas.


Me especializo en ajustar los puntos de unión de las armas, las poses de las manos, la alineación de huesos, la configuración de IK y las animaciones de los personajes para personajes listos para el juego en Unreal Engine, Unity, Blender y otros flujos de trabajo en 3D.


Ya sea que las manos de tus personajes atraviesen las armas, la posición del agarre sea incorrecta o las animaciones se vean poco naturales, perfeccionaré la configuración y mejoraré la calidad general de tu personaje.


Lo que puedo arreglar:


 Agarre de armas y posición de las manos

 Problemas de alineación de armas

 Problemas de unión de personajes

 Ajustes en huesos y esqueletos

 Correcciones en las poses de animación

 Alineación de IK y rig

 Configuración de agarre de armas en FPS/TPS


Compatible con:


  •  Personajes en Unreal Engine
  •  Personajes en Unity
  •  Personajes en FPS y TPS
  •  Personajes en RPG y juegos de acción
  •  Rigs y animaciones 3D personalizadas


Haz que tus personajes luzcan profesionales en escenas de combate. Envía tus archivos de personajes y armas hoy mismo y vamos a arreglar tu configuración!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Game Ready 3D Artist Stylized Characters and Optimized Assets

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán
I’m a 3D artist focused on creating stylized, game ready models that are clean, optimized, and easy to use in real projects. I specialize in low poly characters, voxel designs, and mobile game assets built for performance and visual clarity. I work with indie developers and creators who need reliable 3D assets without unnecessary complexity. My goal is to deliver models that look great in game and are ready for Unity, Unreal, or other platforms. If you have a project in mind, feel free to reach out.

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