Crearé, riggear, portar y editar modelo sfm, modelo de juego gmod, l4d2, tf2, mmd, cs2


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡HOLA POTENCIALES COMPRADORES!
¡SON BIENVENIDOS A LA DESCRIPCIÓN DE MI GIG!
¿Necesitas un modelo SFM personalizado, modelo de juego GMod, personaje de L4D2, modelo de TF2, modelo MMD o personaje de CS2? ¡Estás en el lugar correcto!
Me especializo en crear, editar, riggear, portar y optimizar modelos de personajes 3D para Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD y CS2.
LO QUE OFREZCO:
- Creación de modelos SFM personalizados
- Creación y edición de modelos de juego GMod
- Porting de modelos L4D2 y TF2
- Conversión de modelos MMD
- Configuración de modelos CS2
- Porting de modelos para Source Engine
- Rigging, huesos y pintura de pesos
- Flexiones faciales y configuración de ojos
- Texturas, materiales y bodygroups
- Jigglebones y física
- Optimización y corrección de errores
- QC/compilación y configuración para juego
Ya sea que necesites un personaje personalizado, port de modelo existente, corrección de modelo SFM o un asset listo para juego para animación, gameplay o machinima, puedo ayudarte.
Me enfoco en rigging limpio, materiales adecuados, modelos optimizados y compatibilidad con plataformas.
Envíame un mensaje antes de ordenar con tu modelo/referencia, plataforma objetivo y requisitos para confirmar compatibilidad y recomendar el paquete adecuado.
¡Vamos a dar vida a tu personaje en SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD o Source Engine!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Sky OT
3D character artist
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Español, Italiano, Holandés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Creas modelos desde cero?
Sí. Puedo crear personajes 3D personalizados a partir de referencias, dependiendo de la complejidad del proyecto.
¿Puedes portar un modelo existente a SFM?
Sí. Puedo portar modelos soportados a SFM y ayudar con rigging, materiales, texturas y compatibilidad.
¿Puedes crear personajes de GMod?
Sí. Puedo crear o convertir personajes soportados en modelos de juego GMod, dependiendo del modelo y las funciones solicitadas.
¿Trabajas con L4D2 y TF2?
Sí. Ofrezco porting, edición, rigging y configuración relacionada para proyectos de L4D2 y TF2.
¿Puedes trabajar con modelos MMD?
Sí. Puedo trabajar con modelos MMD soportados y manejar conversiones, ediciones y requisitos de rigging relacionados.
¿Puedes trabajar con modelos CS2?
Sí, para proyectos soportados y archivos fuente compatibles. Por favor, envíame un mensaje primero para verificar los requisitos exactos.
¿Puedes arreglar un modelo SFM roto existente?
Sí. Puedo solucionar problemas soportados relacionados con huesos, texturas, materiales, rigging, estructura del modelo y compatibilidad.

