Crearé, riggear y portar modelo sfm, modelo de jugador gmod, l4d2, tf2, mmd


Acerca de este Servicio
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¡HOLA POTENCIALES COMPRADORES!
¡SON BIENVENIDOS A LA DESCRIPCIÓN DE MI GIG!
¿Necesitas un modelo personalizado para SFM, modelo de jugador para GMod, L4D2, TF2 o MMD? Puedo crear, riggear, portar, editar, arreglar y optimizar tu personaje 3D para proyectos de Source Filmmaker y Source Engine.
Mis servicios incluyen:
- Creación de modelos personalizados para SFM y porteo de modelos
- Modelos de jugador para GMod / Garry's Mod
- Portes de personajes y mods para L4D2
- Portes de personajes y modelos para TF2
- Conversión y configuración de modelos MMD / PMX
- Rigging, huesos, pintura de pesos y rigging facial
- Edición de modelos, arreglos en texturas y materiales
- Compilación QC, bodygroups, flexes y configuración en Source Engine
- Optimización para animación, jugabilidad y machinima
Convertir modelos 3D compatibles a SFM, GMod, L4D2, TF2 o MMD
Puedo trabajar con modelos existentes o referencias y ayudarte a preparar tu personaje para la plataforma de destino. Me enfoco en un rigging limpio, materiales correctos, texturas, huesos y resultados listos para animar.
Si necesitas un modelo para SFM, un modelo de jugador para GMod, un modelo para L4D2, TF2, MMD, port en Source Engine o arreglar un modelo, envíame tus archivos y requisitos antes de ordenar para confirmar compatibilidad y el paquete adecuado para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Sky OT
3D character artist
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Español, Italiano, Holandés
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FAQ
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¿Con qué modelos puedes trabajar?
Puedo trabajar con modelos 3D compatibles para proyectos de SFM, GMod, L4D2, TF2 y MMD.
¿Puedes portar un modelo a SFM?
Sí. Puedo preparar y portar modelos compatibles para Source Filmmaker con el rigging, materiales y configuración en Source necesarios.
¿Puedes crear personajes de GMod?
Sí, puedo trabajar en la configuración de modelos de GMod / Garry's Mod, incluyendo rigging, huesos, texturas, materiales y archivos relacionados.
¿Puedes riggear mi modelo 3D existente?
Sí. Envía tu modelo y requisitos primero para que pueda revisar los archivos y confirmar compatibilidad.
¿Trabajas con modelos de L4D2 y TF2?
Sí. Puedo trabajar en portes compatibles de modelos de L4D2 y TF2, rigging, texturas, materiales y configuración en Source.
¿Trabajas con modelos MMD/PMX?
Sí. Puedo ayudar a convertir y preparar modelos MMD/PMX compatibles para la plataforma solicitada.
¿Puedes arreglar un modelo roto existente?
Sí. Puedo solucionar problemas como huesos, pesos, texturas, materiales, archivos QC y otros problemas de configuración del modelo.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Por favor, envía los archivos del modelo, la plataforma de destino, referencias y una breve descripción de lo que necesitas cambiar o crear.
¿Puedes manejar un proyecto grande o complejo?
Sí. Para proyectos más grandes que involucren múltiples personajes, rigging avanzado o varias plataformas, contáctame primero para definir el alcance y el tiempo de entrega.

