Crearé modelos 3D simples de bajo polígono para juegos y animaciones.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé modelos 3D low-poly limpios, optimizados y vibrantes para tu juego.
Me especializo en activos de juego de alta calidad que funcionan perfectamente en cualquier motor. Usando la técnica de mapeo de paleta de colores, aseguro que tus modelos tengan una estética hermosa y coherente, manteniendo la máxima optimización de rendimiento y llamadas de dibujo mínimas.
Lo que puedo crear para ti:
- Elementos de entorno (árboles, rocas, cercas, edificios).
- Artículos de interior (muebles, herramientas, objetos decorativos).
- Botín del juego, armas y objetos para recoger.
Lo que obtendrás:
- Modelos 3D en formatos .FBX, .OBJ o .Blend.
- El archivo de textura de la paleta de colores optimizada.
- Activos listos para el juego con escala y orientación correctas.
¡Cada proyecto es único! Para garantizar los mejores resultados y una oferta personalizada que se adapte a tus necesidades específicas, por favor contacta antes de hacer el pedido.
¿Tienes alguna pregunta o una solicitud personalizada? No dudes en enviarme un DM, ¡siempre estoy feliz de hablar sobre tu proyecto!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Marek
Game Developer
- DePolonia
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Polaco, Inglés, Ucraniano
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedo proporcionar mi propia paleta de colores para los modelos?
¡Por supuesto! Si tienes un esquema de colores específico o un archivo de paleta (como una textura .png), envíamelo. La aplicaré a los assets para que encajen perfectamente con el estilo artístico existente de tu juego.
¿Creas personajes low-poly?
Este gig es específicamente para props y assets de entorno. Sin embargo, también ofrezco modelado de personajes como un servicio separado. Revisa mis otros Gigs o envíame un mensaje directamente para una cotización personalizada sobre diseño de personajes.
¿Se usa IA en tu flujo de trabajo 3D?
No. Cada modelo está hecho a mano por mí desde cero en Blender. Me concentro en la topología manual y en el mapeo de colores personalizado para garantizar la máxima calidad, geometría limpia y rendimiento óptimo para tu proyecto.

