Diseñaré conceptos en 3D de vehículos y armas de ciencia ficción.

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Acerca de este Servicio

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Hola señor

¡Bienvenido a mi gig!



Para convertir conceptos en activos 3D intrincados y texturizados, adecuados para videojuegos, animación, cinematografía y proyectos personales, creo vehículos y armas de ciencia ficción profesionales desde cero.


Diseñaré y construiré el modelo 3D completo según tus especificaciones y referencias, ya sea que necesites una nave espacial, armamento o elementos de superficie dura para combate cuerpo a cuerpo.


Lo que ofrezco:


Vehículos y armas de ciencia ficción personalizados usando modelado 3D de superficie dura

Desempaquetado UV

Texturizado con PBR

Renderizados superiores

Contenido listo para animación o para juegos



Mi proceso:


Investigación y desarrollo del diseño

Modelado 3D profundo

Mapeo UV y optimización

Texturizado PBR y producción de materiales

Entrega de activos y renders finales



Mi especialidad es el diseño de ciencia ficción de superficie dura, con énfasis en formas convincentes, detalles útiles y narrativas visuales impactantes.




Antes de hacer un pedido, ponte en contacto conmigo para hablar sobre los requisitos de tu proyecto y determinar el mejor curso de acción.




Gracias.....

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Game Ready 3D Assets Built for Performance and Immersion

  • DeColombia
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hello sir Welcome to my profile! am a skilled and seasoned 3D game artist that has already contributed to a number of AAA titles, including God of War Ragnarök (2022), Eternal Strands (2025), Split Fiction (2025), Mortal Kombat 1 (2023), and a Vehicle Simulation Game (PC/Console). I concentrate on making 3D gaming assets for environments, vehicles, props, organics, hard surfaces, and many more. I also enjoy challenges! Bring them on! Thank you....

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