Diseñaré anime, rigging en 3D, modelos en 3D, modelos de personajes en 3D y modelo vroid

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Silvia Perez
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido!

¿Necesitas un personaje de anime que luzca impresionante y que realmente se mueva como imaginaste? Muchos compradores obtienen modelos rígidos, topología desordenada o rigs que se rompen durante la animación. Yo soluciono eso.


Diseño personajes de anime y construyo modelos 3D personalizados, completamente riggeados y listos para juegos, VTubing y animación. Obtienes trabajo limpio, listo para producción y actualizaciones claras en cada paso.


Lo que obtienes:

  • Diseño personalizado de personajes de anime y modelo de personaje en 3D
  • Creación de modelo VRoid con atuendos y peinados únicos
  • Rigging profesional en 3D (cuerpo, rostro y expresiones)
  • Modelo 3D listo para juego con topología optimizada
  • Texturas PBR, iluminación y renders de alta calidad
  • Revisiones incluidas y comunicación rápida


Perfecto para:

VTubers, desarrolladores de juegos indie, animadores, streamers y cualquier persona que necesite un personaje único.


Herramientas que uso: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, VRoid Studio.


Cada modelo se construye con precisión y atención al detalle, y respondo rápidamente para que tu proyecto se mantenga en tiempo. Las revisiones están incluidas hasta que estés satisfecho.


¿No estás seguro de qué paquete es el adecuado?

Envíame un mensaje antes de ordenar con tu idea o referencia, y te recomendaré la mejor opción.

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Silvia Perez

Where imagination takes shape, one 3D character at a time

  • DeEspaña
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
Creative and detail-driven 3D Character Modeler with expertise in designing, sculpting, and refining lifelike and stylized characters for games, film, animation, and immersive media. Skilled in ZBrush, Blender, Maya, and Substance Painter, with a strong command of anatomy, topology, UV mapping, and PBR texturing. Experienced in transforming concept art into production-ready assets optimized for real-time engines like Unity and Unreal Engine. Collaborates seamlessly with artists, riggers, and animators to meet tight deadlines while maintaining high artistic and technical standards.

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