Diseñaré tu escena 3D y la animaré

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Esto puede ser un entorno de juego o una escena de película animada.

"Animación de follaje" significa animación del movimiento de las plantas (movimiento por viento, no crecimiento). El producto final puede ser un shader de Unity o una malla animada. Las animaciones de crecimiento de plantas se pueden hacer a pedido. contáctame antes de hacer el pedido.


Asset procedural significa assets que reaccionan al entorno. Ej: creepers que trepan sobre objetos, slime que cubre cosas... etc


El paquete básico incluye dispersión básica de objetos. deformar la malla según la situación no está disponible en el paquete básico.


El paquete estándar incluye texturizado y dispersión procedural más controlable de objetos.

(como creepers en partes húmedas de una pared...)

El texturizado incluye colorearlos según su posición, patrones de ruido, tasa de crecimiento, etc.



Si esto es una toma animada (no una escena de juego), se pueden agregar animaciones de personajes a la escena. contáctame antes de ordenar

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a sithijaneths551

sithijaneths551
  • DeSri Lanka
  • Miembro desdeene 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Cingalés, Inglés
I'm a 3D Animator , VFX Artist And a techniccal artist specializing in 3d software. houdini , blender . and experiance in many programming languages and frameworks including python and c++.

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