Construiré un nivel completo de Unreal Engine 5 y un prototipo de jugabilidad.

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simplerocketeer
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Bilal Khan
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Acerca de este Servicio

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Diseñaré y construiré un nivel de juego completo y jugable con todas las mecánicas, listo para enviar o integrar en tu proyecto.

Ya sea que necesites una arena pulida para tu juego multijugador, un nivel de plataforma de rompecabezas, un entorno de exploración o un desafío de supervivencia, entregaré un nivel terminado desde el concepto hasta la implementación.

Lo que obtienes:

Diseño de nivel personalizado adaptado a tu género de juego y ciclo de jugabilidad

Entorno 3D completo edificios, terreno, objetos, iluminación y atmósfera

Sistemas de jugabilidad funcionales enemigos, peligros, objetos coleccionables, puntos de aparición, puntos de control (personalizados según tus necesidades)

Rendimiento optimizado sistemas LOD, culling y transmisión eficiente de assets

Interacciones del jugador puertas, plataformas, disparadores, sistemas de diálogo, elementos de UI

Visuales pulidos diseño de iluminación, post-procesamiento, efectos de partículas

Código Blueprint completamente comentado fácil de ampliar o modificar

Mi proceso:

  1. Entender tu visión del juego (género, experiencia del jugador objetivo, estética)
  2. Esbozar la disposición del nivel y probar el flujo de juego
  3. Construir un entorno 3D completo con objetos y detalles
  4. Implementar todas las mecánicas y sistemas
  5. Pulir, optimizar y probar a fondo
  6. Entregar archivos del proyecto completamente documentados

Conoce a Bilal Khan

Bilal Khan

Unreal Engine 5 Developer 3D Game systems and Environments

4.7(1)
  • DePakistán
  • Miembro desdemar 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega6 años
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
Unreal Engine 5 Developer | 3D Game Systems & Environments | Shipped Projects What I deliver: Complex 3D game mechanics and asset pipelines Metaverse environment design (4k-scale worlds, procedural systems) Character/creature systems with multiple variants and customization Technical problem-solving under pressure Clear communication with cross-functional teams (artists, designers, QA)

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