Haré rigging y animación de personajes estilizados en 3D en blender Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Hola, puedo hacer el rigging y la animación de tu personaje estilizado en 3D en Blender y prepararlo para usar en Unreal Engine.
Ya tengas un modelo terminado o necesites animación para un rig existente, puedo ayudarte a que tu personaje se mueva correctamente para juegos, videos, cinemáticas y otros proyectos en 3D.
Lo que puedo crear:
- Rigging completo del personaje de cuerpo entero
- Configuración personalizada de huesos y controles
- Controles IK/FK para facilitar la animación
- Controles faciales y expresiones básicas
- Animaciones de caminar, correr, estar quieto, saltar, atacar y personalizadas
- Animación de personajes para jugabilidad y cinemáticas
- Rigging y animación en Blender
- Configuración de personajes listos para Unreal Engine
- Animación de personajes ya riggeados
Por qué elegirme:
Me enfoco en una deformación limpia y movimiento natural, no solo en agregar huesos a un modelo. Puedo ajustar el rig para que se adapte al cuerpo del personaje, probar movimientos importantes y preparar los archivos para tu flujo de trabajo. Si ya tienes un personaje riggeado, también puedo trabajar directamente en la animación sin reconstruir el rig.
Puedes recibir los archivos finales en formatos relacionados con Blender y Unreal según las necesidades de tu proyecto.
Envíame tu personaje, referencia o idea de animación y contáctame antes de ordenar para que podamos discutir los requisitos.
Conoce a Simon Roy
Turning Designs Into Digital 3D
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- Responde aprox. en:1 hora
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Español, Francés, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes riggear mi personaje 3D existente?
Sí. Puedes enviar tu personaje terminado y puedo crear un rig adecuado para él.
¿Puedes preparar el personaje para Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar el rig y las animaciones para su uso en Unreal Engine según los requisitos de tu proyecto.
¿Puedes animar un personaje ya riggeado?
Sí. Si tu personaje ya tiene un rig funcional, puedo crear animaciones sin reconstruirlo.
¿Qué animaciones puedes crear?
Puedo crear animaciones de estar quieto, caminar, correr, saltar, atacar, interacción, en bucle y personalizadas para personajes.
¿Puedes agregar controles faciales?
Sí. Los controles faciales y expresiones básicas pueden incluirse dependiendo del paquete y del personaje.
¿El rig funcionará para animación en juegos?
Sí. Puedo preparar el rig y las animaciones pensando en su uso en tiempo real en juegos.
¿Puedes trabajar con personajes estilizados o de dibujos animados?
Sí. Puedo riggear y animar diferentes diseños de personajes estilizados, incluyendo personajes de dibujos y de juegos.

