Haré rigging 3d blendshape, weight paint, modelo 3d ue para VRChat, mmd vrm en daz


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola!
Bienvenido a mi servicio :)
¿Tienes problemas con un rig roto, pintura de peso desordenada o un modelo 3d que no funciona en VRChat, VRM o MMD? Ofrezco servicios profesionales de creación, edición y rigging de modelos 3D para dar vida a tu avatar. Me aseguro de que tu modelo se mueva de forma natural y funcione perfectamente en la plataforma que elijas.
Aquí haré rig3d en daz3d, blender, maya, 3ds max, rigging de personajes 3d, control rig en ue, rig de personajes 3dnsfw
Estoy especializado en usar Autodesk maya, blender, 3ds max, cinema4d, dazstudio, ue/Unity rigging y más para personajes.
LO QUE OFREZCO
- Creación y edición de modelos 3D
- Rigging profesional
- Pintura de peso
- Correcciones de rig y blendshape
- Optimización para plataformas
- Creación de blendshapes
- Resolución de problemas de material y textura
- Reparación de shape key
- Reparación de malla
- Rig facial
- Rig completo de cuerpo con rigify
- Rig completo de cuerpo sin rigify
- Rigging de cinemática inversa (IK)
- Rigging de cinemática directa (FK)
- Rigging para humanoides y no humanoides (animales)
Propiedades del rig:
- Articulaciones
- Controles
- Manejadores IK
- Manejadores FK
- Blendshapes
- Skinning
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para discutir más detalles.
GRACIAS.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Simion Viz
- DeNigeria
- Miembro desdeoct 2024
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega1 año
Idiomas
Francés, Español, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
1: ¿Qué tipos de modelos 3D puedes riggear?
Puedo riggear modelos humanoides, criaturas, anime, realistas, estilizados, avatares para VRChat, MMD, VRM, DAZ y Unreal Engine (UE). Ya sea para juegos, VR, animación o VTubing, tu modelo estará preparado profesionalmente.
2: ¿Proporcionas blendshapes para animación facial?
Sí. Creo blendshapes de alta calidad para expresiones faciales, sincronización labial, emociones y visemes para VRChat, asegurando una animación suave y natural en VR, MMD y motores en tiempo real.
3: ¿Arreglarás problemas de weight painting y deformaciones?
Por supuesto. Me especializo en pintura de peso limpia, arreglar deformaciones de malla, colapsos en articulaciones, estiramientos y clips para garantizar movimientos suaves en UE, VRChat y pipelines de animación.
4: ¿El rig es compatible con Unreal Engine, VRChat, MMD y VRM?
Sí. Entrego rigs listos para engine compatibles con Unreal Engine (UE4/UE5), rigs humanoides para VRChat, MMD, VRM y DAZ, incluyendo la correcta denominación y jerarquía de huesos.
5: ¿Puedes convertir u optimizar modelos de DAZ, Blender u otro software?
Sí. Puedo convertir modelos de DAZ, Blender, Maya o Mixamo en avatares listos para VRChat, MMD o VRM, optimizar topología, reducir polígonos y asegurar escalado y rendimiento correctos.
6: ¿Qué archivos recibiré después de la entrega?
Recibirás archivos limpios y organizados como .blend, .fbx, .vrm, .pmx, FBX listo para UE, incluyendo rig, blendshapes, weight painting y presets de exportación según tus necesidades del proyecto.
7: ¿Soportas seguimiento de cuerpo completo y expresiones en VRChat?
Sí. Puedo configurar seguimiento de cuerpo completo en VRChat, expresiones gestuales, visemes y blendshapes optimizados para un rendimiento suave en VR y seguimiento preciso.

