Crearé los mejores personajes 3D con topología limpia para películas y motores de juego
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas personajes profesionales listos para tu juego o proyecto en tiempo real?
Me especializo en crear modelos 3D optimizados y listos para producción, siguiendo flujos de trabajo estándar de la industria utilizados por artistas de juegos profesionales. Mi enfoque está en personajes 3D adorables que son visualmente detallados y al mismo tiempo optimizados para rendimiento en tiempo real. También puedo crear entornos 3D para los modelos.
Puede que sea nuevo en Fiverr, pero tengo una gran experiencia trabajando en la creación de modelos humanos en 3D. He trabajado como especialista en animación en una empresa con sede en EE. UU. Me apasiona crear modelos en 3D.
Lo que ofrezco
Modelado 3D de alta y baja poli
Topología limpia optimizada para juegos
Desenvolvimiento UV adecuado
Simulación de tela para partes de tela realistas
Bake de texturas (Normal, AO, Roughness, Metallic, etc.)
Todos los modelos se crean con escala correcta, proporciones y definición de materiales para un uso fluido en motores de juego.
Por qué elegirme
- Flujo de trabajo profesional en arte para juegos
- Atención al detalle y realismo
- Recursos optimizados para motores de juego
Este servicio es ideal para clientes que buscan calidad en lugar de atajos.
Envía un mensaje antes de ordenar para discutir el diseño de tu personaje, el diseño del juego y los requisitos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Simi B
Blender Artist that creates best low poly and stylised 3d characters
- DeIndia
- Miembro desdemar 2019
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega8 meses
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué tipo de assets creas en este gig?
Creo props listos para usar en juegos y assets 3D en tiempo real como armas, equipo y accesorios optimizados para videojuegos, Unreal Engine, Unity y proyectos interactivos.
¿Están los props optimizados para motores de juego?
Sí, todos los props están construidos con topología limpia y geometría optimizada para uso en tiempo real en motores de juego, manteniendo detalles realistas y buen rendimiento.
¿Proporcionas modelos de alto y bajo polígono?
Sí, creo versiones de alto y bajo polígono para un baking adecuado, permitiendo mapas normales precisos y un rendimiento eficiente en los assets del juego.
¿Incluyen los assets UVs y texturas baked?
Sí, cada modelo incluye un unwrap de UV correcto y texturas baked como mapas Normal, AO, Roughness y Metallic para flujos de trabajo PBR listos para juego.
¿Simulas tela para el equipo?
Sí, uso simulación de tela para partes de tela como correas, cobertores y piezas de equipo para lograr formas realistas y detalles en la superficie.
¿Son estos props adecuados para Unreal Engine y Unity?
Sí, los assets son aptos para Unreal Engine 4, Unity y otros motores en tiempo real, siguiendo prácticas estándar de arte para juegos y optimización.
¿Puedes trabajar con referencias o artículos militares reales?
Sí, puedo modelar props militares usando imágenes de referencia, conceptos o inspiración del mundo real para lograr proporciones precisas y detalles realistas.
¿Proporcionas renders o vistas previas de los props?
Sí, puedo ofrecer renders en Marmoset y vistas previas opcionales en Unreal Engine para portafolio, páginas de tienda o presentaciones.
¿Para quién es mejor este gig?
Este gig es ideal para desarrolladores de juegos, estudios y creadores que necesitan assets de alta calidad y props 3D listos para producción, en lugar de modelos de bajo esfuerzo.
¿Debería contactarte antes de hacer un pedido?
Sí, es recomendable discutir tu prop, alcance y requisitos antes de ordenar para que el asset se ajuste a tus necesidades técnicas y objetivos del proyecto.

