Diseñaré entornos, niveles, props y assets 3D estilizados para Unity 3D y UE5

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un entorno de juego 3D estilizado que siga tu dirección de arte y funcione con rendimiento tanto en Unity como en Unreal Engine? Crearé entornos personalizados, diseños de nivel y assets de juego para ayudarte a construir mundos de juego cohesivos y visualmente atractivos.

LO QUE PUEDO CREAR

  • Entornos y diseños de niveles 3D estilizados
  • Bosques, aldeas, mundos y paisajes de fantasía
  • Edificios, interiores y kits de entornos modulares
  • Props personalizados, vegetación, rocas y assets decorativos
  • Entornos interiores y exteriores
  • Escenas en Unity y Unreal Engine

ARTE DEL ENTORNO Y ILUMINACIÓN

Utilizo iluminación, sombras, niebla, materiales y texturas para dar vida a tu entorno, desde mundos coloridos estilizados hasta escenas de fantasía oscura.

LO QUE RECUPSARÁS

  • Assets y props personalizados de entorno 3D
  • Mapeado UV y texturas según sea necesario
  • Archivos FBX, OBJ o BLEND
  • Assets y materiales organizados
  • Archivos de proyecto de Unity o Unreal Engine, según tu paquete
  • Previsualizaciones de alta calidad renderizadas

ANTES DE PEDIR

Proporciona imágenes de referencia, motor preferido, estilo de arte, plataforma objetivo y requisitos del proyecto.

¿Listo para dar vida a tu mundo de juego? Envíame un mensaje con tu idea, imágenes de referencia y motor de juego preferido ahora.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a favile

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environment and level design expert

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán
I'm a 3D Environment Artist specializing in environments creations, level design and immersive game worlds. My services include realistic and stylized environments, sci-fi, low-poly, anime-inspired fantasy worlds, modular assets, terrain creation, custom game maps and environment modification and optimization for Unity and Unreal Engine. I focus on quality modeling, texturing, lighting, composition and performance optimization to create visually compelling and functional environments. I also improve existing scenes, fix environment issues and modify assets to meet project requirements.

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