Crearé o portar modelos personalizados de personajes 3D para gmod source engine


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un modelo de personaje 3D personalizado o port de modelos profesionales para Garrys Mod?
Crearé, personalizaré o portar modelos de personajes 3D para GMod y el Source Engine, con énfasis en modelado limpio, rigging adecuado, materiales y configuración lista para el juego.
LO QUE OFREZCO :
- Personajes de jugador personalizados para GMod
- Modelado y personalización de personajes 3D
- Port de modelos existentes
- Configuración de modelos para Source Engine
- Rigging ValveBiped y pintura de pesos
- Bodygroups y accesorios removibles
- Armaduras, cascos, capas y armas
- Texturas y materiales
- Optimización para estar listo para el juego
- Preparación de modelos de jugador para GMod
- Personajes personalizados basados en conceptos o referencias
¿POR QUÉ ELEGIRME?
- Flujo de trabajo profesional en modelado 3D
- Atención a los detalles
- Comunicación clara
- Soluciones personalizadas para tu proyecto
- Entregables organizados y listos para el juego
Envíame un mensaje antes de ordenar con tus referencias, requisitos y especificaciones preferidas para que pueda confirmar el alcance y recomendar el paquete adecuado para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Anuoluwapo
Minecraft skin texture
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un modelo de jugador completamente personalizado para GMod?
Sí. Puedo crear un personaje personalizado basado en tu arte conceptual, imágenes de referencia o especificaciones detalladas.
¿Puedes portar modelos 3D existentes a GMOD?
Sí. Puedo portar modelos existentes adecuados a GMOD/Source Engine. Asegúrate de tener los derechos o permisos necesarios para usar los activos fuente.
¿Puedes agregar bodygroups?
Sí. Dependiendo del paquete, puedo crear bodygroups para elementos como cascos, armaduras, capas, accesorios y otras partes removibles.

