Mejoraré el entorno, la iluminación y la atmósfera de tu juego en Unity 3d o ue5.

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Transforma tu entorno en Unity o Unreal Engine 5 existente en una escena pulida, coherente y atmosférica.

¿Tu entorno se siente plano, inacabado o inconsistente? Mejoraré tu escena existente con integración de assets, iluminación, materiales, composición, atmósfera y optimización.


Lo que puedo mejorar

Iluminación y atmósfera

  • Iluminación en tiempo real o baked
  • Iluminación interior/exterior
  • Sombras, niebla y volumétricos
  • Post-procesamiento y corrección de color
  • Coincidencia de atmósfera y estado de ánimo

Entorno y assets

  • Integrar assets o paquetes de assets proporcionados
  • Composición y cohesión de la escena
  • Materiales, texturas, rugosidad y reflejos
  • Agregar detalles y reducir áreas repetitivas o vacías
  • Coincidir con una imagen de referencia, concepto o dirección artística

️ Optimización

  • Optimización de iluminación
  • Mejoras en LOD
  • Limpieza de escena y materiales
  • Balance entre calidad y rendimiento


Compatibilidad: Unity (URP, HDRP, Built-in) y UE5 (Lumen, Nanite, Materials, Post Process)


Ideal para entornos existentes, greyboxes, paquetes de assets, juegos indie y prototipos.

Mejoro lo que ya tienes respetando tu dirección artística.


Envía capturas de pantalla, un video corto o una build, además de cualquier referencia o descripción de lo que quieres mejorar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a siden

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senior environment artist

  • DeFrancia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán
I’m a 3D Game Environment Artist with 4+ years of experience creating detailed, game ready environments for indie developers, studios and game projects. I work on level scenes, buildings, props, terrain, modular assets, materials, lighting and optimization using Blender, Unreal Engine, Unity, and Substance Painter. You get clean well organized assets designed around your game’s style, performance and technical requirements. Have a project in mind? Send me a message and let’s discuss it.

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