Desarrollaré sistemas de jugabilidad en unreal usando cpp o blueprints


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un programador de gameplay que pueda construir sistemas listos para producción en Unreal Engine 5?
Soy un programador senior de gameplay con aproximadamente 5 años de experiencia profesional desarrollando sistemas de juego, funciones multijugador, comportamientos impulsados por IA, sistemas de animación, herramientas y aplicaciones de Unreal Engine a gran escala.
Trabajo principalmente con Unreal Engine 5 y C++, enfocándome en soluciones escalables y fáciles de mantener en lugar de prototipos rápidos que luego se vuelven imposibles de ampliar.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Desarrollador profesional de Unreal Engine desde 2021
- Experiencia en producción en títulos lanzados
- Fuertes prácticas de ingeniería en C++
- Comunicación regular
Antes de hacer un pedido, por favor contáctame para que podamos discutir los requisitos y determinar el mejor paquete para tu proyecto.
Conoce a Siddharth J
Senior Gameplay Programmer
- DeIndia
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:6 horas
Idiomas
Hindi, Inglés, Japonés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Trabajas solo con proyectos de Blueprints?
Sí, aunque generalmente recomiendo un enfoque híbrido Blueprint + C++ para mayor escalabilidad.
¿Puedes trabajar en proyectos existentes?
Sí. La mayoría del trabajo con clientes implica integrar funciones en bases de código existentes.
¿Firma NDA?
Sí.
¿Puedes arreglar errores en lugar de crear nuevos sistemas?
Sí. Ofrezco reparación de errores, optimización y refactorización.
¿Soportas Multiplayer y GAS?
Sí. Estas son algunas de mis áreas de mayor experiencia.
¿Puedes crear ofertas personalizadas?
Por supuesto. Contáctame con tus requisitos.

