¿Necesitas corregir bugs o errores en tu juego 3D de Unity?
Soy un desarrollador de Unity C# y te ayudaré a depurar y resolver problemas en tus scripts C#, en la física 3D, la UI o la configuración de la escena para que tu proyecto funcione sin problemas.
️ Qué puedo arreglar:
- Errores en scripts C#: NullReferenceException, errores de lógica, código roto.
- Física 3D y colisiones: Interacciones con raycast, Rigidbody, triggers, errores de movimiento.
- UI y Canvas: Botones que no responden, fallos en menús, escalado de texto.
- Animator y configuración: Errores de máquina de estados, transiciones rotas, referencias faltantes.
️ Cómo funciona:
- Contáctame primero: Envía una descripción del bug, pasos para reproducir y logs de consola o capturas de pantalla.
- Revisión: Verificaré si el problema entra dentro del alcance del servicio.
- Corrección y entrega: Arreglo el bug y entrego los archivos actualizados con notas claras.
Reglas importantes:
- 1 bug = 1 alcance: Este servicio es estrictamente para arreglar bugs existentes, no para añadir nuevas features o mecánicas.
- Revisiones: Se aplican SOLO a ajustes de la corrección original. Los bugs nuevos requieren un pedido separado.
- ¡Por favor envía un mensaje antes de hacer el pedido!