Crearé armas y modelos 3D de baja poli de alta calidad


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Activos 3D de baja poli optimizados
Creo modelos de bajo poli de alto rendimiento y listos para juegos usando Maya, Z-Brush y Substance Painter. Perfectos para Unity, Unreal Engine y juegos móviles.
Lo que obtienes:
Malla limpia: mallas de bajo poli optimizadas para rendimiento.
Texturizado profesional: mapas PBR (Albedo, Normal, Roughness) mediante Substance Painter.
Detalles baked: baked de alto a bajo poli para un aspecto premium a bajo costo.
Listo para usar: completamente UV-mapeado y exportado en formato FBX/OBJ.
¡Envíame un mensaje primero con tus referencias para comenzar!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ayat Ahmed Siam
3D Animation Designer
- DeBangladesh
- Miembro desdejul 2023
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
1. ¿Las armas están listas para animación?
Sí. Proporciono topología limpia con partes móviles ( gatillo, cargador, cerrojo) como objetos separados para facilitar el rigging y la animación.
2. ¿Cuál es el conteo de polígonos promedio?
Depende del proyecto. Optimizo todos los modelos para que sean "listos para juego", generalmente entre 3k y 15k tris dependiendo de la complejidad del arma.
3. ¿Proporcionas baked de alto a bajo poli?
Sí. Uso ZBrush para detalles de alto poli y los baked en la malla de bajo poli para un aspecto realista y de alta gama sin pérdida de rendimiento.
¿Qué formatos de archivo entregas?
La entrega estándar incluye FBX y OBJ. También puedo proporcionar el archivo fuente de Maya o el proyecto de Substance Painter si se solicita.
5. ¿Puedes trabajar a partir de un concepto o boceto específico?
Por supuesto. Proporciona tus imágenes de referencia o arte conceptual, y ajustaré las proporciones y el estilo exactamente.
