Crearé modelado profesional de personajes 3D con topología limpia


Acerca de este Servicio
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¡Bienvenido a mi servicio profesional de modelado de personajes 3D!
¿Buscas un artista 3D experto para dar vida a tus conceptos de personajes con geometría profesional y lista para producción? ¡Estás en el lugar correcto! Me especializo estrictamente en modelado de personajes 3D de alta calidad con un enfoque enorme en topología limpia, optimizada y un flujo de aristas excelente.
- Modelado personalizado de personajes 3D: Desde diseños simples de bajo polígono hasta personajes estilizados o realistas complejos.
- Topología impecable: Mallas limpias dominadas por quads, bucles de aristas adecuados alrededor de ojos/boca/articulaciones y wireframes limpios.
- Listo para juegos y animación: Modelos optimizados para ajustarse a los requisitos de tu pipeline técnico.
Por favor, ten en cuenta: Para mantener la máxima calidad en mi campo especializado, este gig cubre solo modelado 3D. Texturizado, sombreado y rigging no están incluidos.
¿Por qué elegirme?
- Flujos de trabajo profesionales estándar de la industria
- Topología limpia y sin superposiciones
- Comunicación rápida y clara
¡Vamos a crear algo increíble juntos! Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu arte conceptual, referencias y alcance del proyecto
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Shubham Bhatade
- DeIndia
- Miembro desdesep 2022
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Maratí, Hindi, Inglés
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FAQ
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¿Tus modelos 3D incluyen texturas o materiales?
No, me especializo exclusivamente en la fase de modelado 3D. La entrega final será una malla limpia y sin texturas (formato OBJ/FBX) lista para tu pipeline de texturizado.
¿Los modelos de personajes están riggeados para animación?
No, el rigging no está incluido en este gig. Sin embargo, debido a que me enfoco mucho en una topología limpia y flujo de aristas adecuado, las mallas estarán 100% optimizadas y perfectamente preparadas para que cualquier rigger trabaje sin problemas.
¿Qué software utilizas para modelar y en qué formatos de archivo recibiré los modelos?
Principalmente uso software estándar de la industria como Maya. Normalmente entrego archivos en FBX, OBJ o los archivos nativos del proyecto, según tus preferencias técnicas.
¿Qué necesito proporcionar antes de comenzar?
Por favor, proporciona arte conceptual claro del personaje, hojas de referencia (las vistas frontal y lateral son ideales), restricciones de conteo de polígonos y una breve descripción del uso previsto del personaje (por ejemplo, juego móvil, animación en película).

