Haré rigging 3d profesional en maya o blender


Acerca de este Servicio
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Personajes que se mueven. Controles que funcionan. rigs que parecen vivos.
El rigging es una de las partes más que consume tiempo y que requiere mucha habilidad en la producción 3D. Cuando se hace bien, da vida a tu personaje. Mientras tú te concentras en modelado, iluminación y renderizado, yo me encargo del rigging para que tu personaje se mueva de forma natural y realista.
Como rigger y animador con más de 5 años de experiencia, sé exactamente lo importante que es un rig correcto porque también soy animador. No solo hago rigs; hago rigs bien hechos, asegurando que tu personaje esté listo para dar vida a tu proyecto.
Si trabajas en Unreal Engine y quieres animar tu MetaHuman en Maya, puedo riggear el cuerpo para que sus animaciones se sincronicen perfectamente con Unreal Engine.
Ya sea para juegos, cine o animación, te entregaré un rig limpio, funcional y listo para animar, para que puedas concentrarte en las partes que más te gustan.
Conoce a Shubham Bisht
Quality Animation is my Mantra
- DeIndia
- Miembro desdenov 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 años
Idiomas
Hindi, Inglés
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