Haré rigging 3d profesional en maya o blender

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Shubham Bisht
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Acerca de este Servicio

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Personajes que se mueven. Controles que funcionan. rigs que parecen vivos.


El rigging es una de las partes más que consume tiempo y que requiere mucha habilidad en la producción 3D. Cuando se hace bien, da vida a tu personaje. Mientras tú te concentras en modelado, iluminación y renderizado, yo me encargo del rigging para que tu personaje se mueva de forma natural y realista.



Como rigger y animador con más de 5 años de experiencia, sé exactamente lo importante que es un rig correcto porque también soy animador. No solo hago rigs; hago rigs bien hechos, asegurando que tu personaje esté listo para dar vida a tu proyecto.


Si trabajas en Unreal Engine y quieres animar tu MetaHuman en Maya, puedo riggear el cuerpo para que sus animaciones se sincronicen perfectamente con Unreal Engine.


Ya sea para juegos, cine o animación, te entregaré un rig limpio, funcional y listo para animar, para que puedas concentrarte en las partes que más te gustan.

Conoce a Shubham Bisht

Shubham Bisht

Quality Animation is my Mantra

5.0(2)
  • DeIndia
  • Miembro desdenov 2022
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 años
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
Characters that move. Stories that hit. Animation that feels alive. I bring 3D characters to life with natural, expressive motion. From short clips to game characters or promos, I make every move count. Polished, professional results delivered fast, with clear communication—no confusion, no delays. Let’s make your characters come alive and create animation that truly connects with your audience—send me a message to get started.

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