Crearé modelo 3D y textura para juegos o animaciones


Acerca de este Servicio
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Modelos 3D y texturizado PBR para juegos y animación
Me especializo en modelado y texturizado 3D, creando activos 3D personalizados y realistas optimizados para motores en tiempo real como Unity y Unreal. Usando Blender y Substance Painter, diseño props, vehículos, armas, máquinas, piezas de entorno y elementos arquitectónicos con mallas limpias de bajo y alto polígono, distribuciones eficientes de UV y conjuntos completos de texturas PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) en resoluciones de 2K y 4K.
Servicios incluyen:
- Modelado 3D de superficies duras (sin personajes ni escultura)
- Topología limpia y UVs optimizados
- Texturizado PBR en Substance Painter
- Activos listos para motor de juego
Entregables:
- Archivos de modelo: .blend, FBX, OBJ
- Mapas de textura: PNG (2K/4K)
- Renderizados: JPEG/PNG de alta resolución
- Animación (si se incluye): MP4
Garantizo una integración perfecta en tu flujo de trabajo con comunicación profesional y calidad visual superior. ¡Vamos a dar vida a tu visión!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Shubham Rawat
Precision Modeling Meets Realistic Texturing
- DeIndia
- Miembro desdemay 2025
- Responde aprox. en:4 horas
Idiomas
Hindi, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar el proyecto?
Por favor, proporciona imágenes de referencia claras, bocetos o arte conceptual, junto con detalles específicos sobre el propósito del modelo, estilo deseado y cualquier requisito particular.
¿Ofreces servicios de personajes o escultura?
No, me especializo en modelado de superficies duras y no ofrezco servicios de modelado de personajes ni escultura.
¿Puedes crear modelos con bajo y alto nivel de poligonización?
Sí, puedo crear modelos que van desde bajo polígono hasta alto polígono, dependiendo de las necesidades y especificaciones de tu proyecto.
¿Los modelos estarán listos para el juego y optimizados?
Por supuesto. Todos los modelos se crean con topología limpia y mapeo UV optimizado, asegurando que estén listos para juegos y sean compatibles con motores como Unity y Unreal Engine.
¿El mapeo UV está incluido en todos los paquetes?
Sí, todos los paquetes incluyen mapeo UV adecuado para garantizar una texturización e integración sin problemas.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí, es recomendable contactarme antes de hacer un pedido para discutir los detalles de tu proyecto y asegurar el mejor resultado.

